int addr = bytes[0]& 0xFF int addr =(uint8_t)bytes[0];
反过来的话,可以直接使用 BitConverter.ToInt32方法来实现: Int32 dd = BitConverter.ToInt32(buf, 0); buf就是上面使用过的buf。 C/C++ 实现32位int数据与BYTE[]互转 int --> BYTE[] int data = 0xFFFFFFFF; unsigned char buf[4]; memcpy(buf, &data, sizeof(int)); BYTE[] --> int memcpy(...
如果byte里面保存的是数值,那么你可以调整顺序(低位在前,高位在后)之后,通过memcpy直接转换:memcpy(&intVar, byteArray, sizeof(int));如果byte保存的是数字的字符,那么你需要进行转换,具体如何转换,要看byte里面保存的是什么格式了。
1 long = 8 byte C语言中 typedef unsigned char byte; 在32 位的系统上short 咔出来的内存大小是2 个byte; int 咔出来的内存大小是4 个byte; long 咔出来的内存大小是4 个byte; float 咔出来的内存大小是4 个byte; double 咔出来的内存大小是8 个byte; char 咔出来的内存大小是1 个byte。 (注意这里...
Byte low = value & 0xf; [hexString appendFormat:@"%x%x", high, low]; }//for return hexString; } 4.NSString转int类型 int a = [aStrinng intValue]; 5.uint8转NSData(占两位) + (NSData *)byteFromUInt8:(uint8_t)val { NSMutableData *valData = [[NSMutableData alloc] init]; ...
请注意,如果num大于255或小于0,C不会崩溃,只是给予错误的结果。
这可能是正确的,但也可能更小或更大。您应该改用int32_t或uint32_t。
请注意,如果num大于255或小于0,C不会崩溃,只是给予错误的结果。
byte类型使用1字节存储,表示范围-128~127,int使用4字节存储,当byte+int时会将结果类型转为int,因为int表示范围大于byte,不影响精度,所以结果为197,但是当(byte)(a+b)时,是将计算结果int转为byte,存储空间也有4字节变为1字节,即是保留8个bit,把他们全部转换成2进制=11000110(198刚好8位),此时...
int a=0x12345678;byte b1=a & 0xff;byte b2=(a>>8) & 0xff;byte b3=(a>>16) & 0xff;byte b4=(a>>24) & 0xff;