循环调用beep以播放简单的音乐旋律: 可以通过循环结构(如for循环)来依次调用Beep函数,生成一系列不同频率和持续时间的音频信号,从而模拟出音乐的旋律。 编译并运行代码,调整频率和持续时间以达到期望的音乐效果: 编译并运行编写的代码,根据需要调整音频信号的频率和持续时间,直到达到期望的音乐效果。 以下是一个简单...
Beep(523,400);//中 1 do Beep(587,400);//中 2 re Beep(659,400);//中 3 mi Beep(698,400);//中 4 fa Beep(784,400);//中 5 sol Beep(880,400);//中 6 la Beep(988,400);//中 7 si Beep(262,400);//低 1 do Beep(294,400);//低 2 re Beep(330,400);//低 3 mi Beep...
Beep(523, 200); Beep(578, 400); Beep(523, 400); Beep(698, 400); Beep(659, 800); Beep(523, 200); Beep(523, 200); Beep(578, 400); Beep(523, 400); Beep(784, 400); Beep(698, 800); Beep(523, 200); Beep(523, 200); Beep(1046, 400); Beep(880, 400); Beep(698, 400...
本程序可以通过输入简谱用windows自带蜂鸣器函数播放出音乐,会编程的你可以借此在朋友面前show一下啦,哈哈 首先,下面这个是样例程序,里面有《国歌》《樱花草》《菊花台》《朋友》《生日快乐》这几首歌曲,以后有时间再做一些 播放直接引用相应函数即可 View Code 有没有运行看看?神奇吧?下面我来教你自己做音乐~ Beep(...
【C语言】使用Beep()函数演奏歌曲 【C语⾔】使⽤Beep()函数演奏歌曲 #include <windows.h> int main(){ while(1){ Beep(523, 200);Beep(523, 200);Beep(578, 400);Beep(523, 400);Beep(698, 400);Beep(659, 800);Beep(523, 200);Beep(523, 200);Beep(578, 400);Beep(523, 400);Be...
用C语言做一个可以播放音乐的八音盒 简介 原理:可以用Beep( )函数控制蜂鸣器发出不同声调,利用蜂鸣器发出Do Re Mi Fa So La Si 组成一首音乐;频谱 Do Re Mi Fa So La Si低音 262 294 330 349 392 440 494 中音 523 587 659 698 784 880...
Beep(1060,500); -- 高音 多 (3)休止符 用 Sleep(时间,单位毫秒);如果 一拍用500毫秒,休息一拍 则为 Sleep(500);弹出抬棺音乐,则要按曲子一个音符一个音符地去写。例如:include <stdio.h> include <stdlib.h> include <windows.h> int main () { int t1=500,t05=250,t15=750...
BEEP=~BEEP; //取反音乐输出IO } //*** //音乐符号串解释函数 //入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串 changedata(uchar *song,uchar *diao,uchar *jie) { uchar i,i1,j; char gaodi; //高低+/-12音阶 uchar banyin;//有没有半个升音阶 uchar ...
我就会这句。。。int t[]={300,300,300,300,300,300,500}; //这是每个音的发生时间, 可以自己定义 半拍多少时间 四分之一拍多少时间 for (i=0; i<7; i++){ Beep(m[s[i]],t[i]); //Beep函数 第一个参数 是 发生频率 第二个参数 是发声时间 } return 0;} c语言之家 ...
BeepIO = 1; } //*** #endif //挥着翅膀的女孩 unsigned char code Music_Girl[]={ 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x17...