(1) 一些类型长度书写很长的,可以使用 auto 来简化,如 for(std::vector<int>::iterator it = v.begin();it != v.end();++it),如果使用 auto 可以直接写为 for(auto it = v.begin();it != v.end();++it) (2) 当函数返回的值不确定时,可以使用 auto 做返回值类型,更加方便,编译器会根据返...
在本例中,编译器根据第一个子表达式已经推导出 auto 为 int 类型,那么后面的 m 也只能是 int 类型,如果写作就是错误的,因为 12.5 是double 类型,这和 int 是冲突的。 还有一个值得注意的地方是:使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int ...
constcharname[] ="R. N. Briggs";autoarr1 = name;// arr1 的类型为const char*auto& arr2 = name;// arr2 的类型为const char (&)[13]voidsomeFunc(int,double);autofunc1 = someFunc;// func1的 类型为 void (*)(int, double)auto& func2 = someFunc;// func2的类型为 void (&)(in...
函数的类型指的是函数返回值的类型。 整数类型的存储大小的值范围 浮点类型的存储大小、值范围和精度 void类型指定没有可用的值,它通常用于以下三种情况 C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r 回车 C存储类 auto regist...
charstr[20]="hello auto!"; autof=str; cout<<typeid(b).name()<<endl; cout<<typeid(c).name()<<endl; cout<<typeid(d).name()<<endl; cout<<typeid(e).name()<<endl;//PKC cout<<typeid(f).name()<<endl;//Pc //VS下会打印完整的类型,返回的是字符串 ...
用类型萃取std::remove_reference<>将T转为非引用类型 template<typename T> typename std::remove_reference<T>::Type retV(T p) { return T{}; } 将返回类型声明为 auto,从而让编译器去推断返回类型,这是因为 auto 也会导致类型 退化: template<typename T> auto retV(T p) // by-value return typ...
1.auto :声明自动变量; 2.break:跳出当前循环 ; 3.case:开关语句分支 ; 4.char :声明字符型变量或函数返回值类型; 5.const :声明只读变量;6;continue:结束当前循环,开始下一轮循环 ;7.default:开关语句中的“默认”分支 ;8. do:循环语句的循环体。