auto关键字会尝试推导出变量的类型,但如果表达式本身就不明确,编译器就无法推断出正确的类型。 auto x = 1; // 正确,x推导为int auto y = 1 + 2.0; // 错误,推导不明确,1会转为double,但可能导致编译器警告 在这个例子中,y的初始化表达式包含一个整型和一个浮点型,编译器通常会推导y为double类型,但有...
在C++11中,auto表示自动类型推导,可以使用auto类型对变量的类型进行自动推倒 例如:auto sum = 0; 就会将sum自动推导为int类型 但是在C++11中,auto有着几种不能推导的类型 1、对于一个函数来说,auto不可以是形参类型 例如:int Sum(auto number_one,auto number_two){...} 这样在编译的时候就会报错 2、对于...
但是这个方法哈,我发现加了它之后使用nullptr还是会报错,但是auto和typeid都可以使用了 方法2是在编译的时候在加上-std=c++11 g++ -std=c++11 test.cpp -o test 1. 使用这个方法比较完美 1.auto关键字 在C++11中,auto作为一个新的类型指示符来指示编译器,a...
如果关键字写错,那么在代码的解析过程中,编译器就会报错:符号不能识别或符号不能被解析。 每个关键字有着不同的意义,用来告知编译器编程者的目的。 关键字分类 32个关键字每个都有不同的意义,大体上根据其意义可以分为以下几类(下划线表示不同分类中有交集): 1) 非常见:auto、register、volatile、goto 2) ...
不过C++11的auto关键字时有一个限定条件,那就是必须给申明的变量赋予一个初始值,否则编译器在编译阶段将会报错。结论:在一些C C++要兼容的代码里最好不要使用auto关键词,否则会因为意义不同而出错这里有详细的说明:http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8760403...
c语言中auto是一个关键字,关键字主要用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。auto是一个C/C++语言存储类型,仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是...
并且在对应的产品代码中最终并没有采用auto饰词。所以我们最终的结论是,复用这个关键字不会造成显著的...
自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字auto定义局部变量这一作法保持一致。