-- C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。 1、 用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式 2、 用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为...
这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。 (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较...
auto = int&, yy = int &, 出现了引用折叠,系统帮助我们处理掉了auto&& a_x2 = x2;//x2是左值,auto = int &, a_x2 = const int &auto&& a_x3 =100;//100是右值,auto = int, a_x3
C语言中提供了存储说明符auto,register,extern,static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块是被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部...
1.auto关键字 1.1基本使用 1.2使用细节 ①和指针/引用同时使用 ②在同一行定义多个变量 1.3auto不能用的地方 ①auto不能作为数组的声明 ...
2、auto的使用 实列说明: int main() { int x = 10;autoa = &x;auto...继续访问 for后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。 还是上面那个遍历数组的例子 voidFunc(){intarray[]={1,2,3,4,5};for(&e:array)e*=2;for( ...
auto &r2 = arr; // 如果将数组名赋值给 auto & 变量,auto & 变量的类型是一个数组引用类型,即为 // const char (&) [14] int add(int a,int b); // 函数声明auto r3 = add; // r3 为 int(*)(int, int)auto &r4 = add; // r4 为 int(&)(int, int) 推断规则说明 ① 对于普通...
auto a1 = c; // auto 此时是 int,顶层 const 属性被丢弃 auto &a2 = c; // auto 此时是 const int,底层 const 属性保留 (4)针对数组和函数的推断 const char arr[] = "I Love China"; auto r1 = arr; // 如果将数组名赋值给 auto 变量,那么 auto 推断的结果是指针类型,如果有 const 属性 ...
auto int b = 20 ;//拥有自动生命期 static int c = 30 ;//延长了生命期 1. 2. 3. C++98中的auto多余且极少使用,C++11已经删除了这一用法,取而代之的是全新的auto:变量的自动类型推断。 回到顶部 C++11 auto auto可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为此变量选择匹配的类型,类似的关键字还有...
凡是未声明存储类别的局部变量,都视为auto变量。一般数组名是指针常量,只有作形参的数组名才是指针变量。