在C语言中,auto是一种存储类别(storage class),用于指示编译器将变量存储在函数的栈上。与其他存储类别不同,例如static和extern,使用auto存储类别通常是可选的,因为它是默认的存储类别。在函数内声明的所有变量默认情况下都被视为具有auto存储类别。当函数退出时,使用auto存储类别的变量也将自动销毁。引言 在C...
auto变量:函数中的局部变量,如不专门声明static,一般都是动态地分配存储空间。自动变量:在调用该函数时系统会给他们分配存储空间,一旦函数调用结束这些存储空间就会自动释放。关键字“auto”可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。 static声明变量:用static声明的静态局部变量,在函数调用结束后不...
auto a1 = rx; // 使用引用其实是使用引用的对象,此时 auto 以引用对象的类型作为 auto 的类型,所以 auto 这里被推断为 int auto &a2 = rx; // 此时 auto 被推断为 int 类型,a2 对象本身就是 int & 类型 const auto &a3 = rx; // auto 被推断为 int 类型,a3 对象本身是 const int & 类型,不...
它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 作用: 1>修饰输入参数 a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。...
②auto不能用来作为函数的参数和返回值 2.范围for循环 2.1基本用法 2.2使用条件 3.nullptr关键字 3.1NULL 3.2问题引出 3.3使用nullptr ...
dest.push_back(c);//把该字符尾插入到dest中} } cout<< dest << endl;//输出dest中的内容 system("pause");return0; } 4、auto的用法 - 用于代替冗长复杂、变量使用范围专一的变量声明; - 在定义模板函数时,用于声明依赖模板参数的变量类型; - 模板函数依赖于模板参数的返回值。
在c语言中,auto就是表示局部变量的关键词,并且也是要申明一个变量,例如:auto double a=3.7 a就是表示临时变量。auto的使用注意事项 在使用auto的时候,我们可以使用一些valatile来进行修饰,但是声明变量必须要进行初始化,而是也不能和其他类型同时使用,当然函数的模板参数是不能同时声明auto,也不能用户类型...
auto int num = 10; printf('num = %d ', num); } intmain() { test(); return 0; } 输出结果为: num = 10 在上面的例子中,我们在test函数内部声明了一个auto变量num,并且给它赋值为10。在函数执行完毕后,num变量的内存空间也会被释放。 2、作为函数的参数传递 auto变量可以作为函数的参数传递,它...
auto int b = 20 ;//拥有自动生命期 static int c = 30 ;//延长了生命期 1. 2. 3. C++98中的auto多余且极少使用,C++11已经删除了这一用法,取而代之的是全新的auto:变量的自动类型推断。 回到顶部 C++11 auto auto可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为此变量选择匹配的类型,类似的关键字还有...