GNU C 的一大特色就是__attribute__ 机制。__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute )。 __attribute__ 书写特征是:__attribute__ 前后都有两个下划线,并切后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应的__attribute__ 参数。 __attribute__ 语...
__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute )。 __attribute__ 书写特征是:__attribute__ 前后都有两个下划线,并切后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应的__attribute__ 参数。 __attribute__ 语法格式为:__attribute__ ((attribute-list))...
intglobal_val __attribute__((section(".data"))); 当然,我们对一个变量也可以同时添加多个属性。在定义变量前,各个属性之间用逗号隔开。以下三种声明方式是没有问题的。 charc__attribute__((packed,algined(4))); charc__attribute__((packed,algined(4)))=4; __attribute__((packed,algined(4)))...
它的本质是一个类,能够对程序中的元素进行标注(如assembly, class, constructor, delegate, enum, event, field, interface, method, portable executable file module, parameter, property, return value, struct, 或者其他attribute.) 2.如何编写用户Attribute 如同编写一个类一样,例如: // 用户宠物特征. publicc...
摘要:本文介绍C#编写自定义特性(Attribute),自定义属性本质上是直接或间接地从 System.Attribute 派生的传统类。与传统类一样,自定义属性也包含存储和检索数据的方法。 要设计自己的自定义属性,不必掌握许多新的概念。如果熟悉面向对象的编程,并且知道如何设计类,就已具备了所需的大部分知识。自定义属性本质上是直接或...
定义或控制自定义Attribute的用法 AttributeUsage 类是另一预定义类(译者注:attribute类本身用这个atrribute System.AttributeUsage来标记),它将帮助我们控制我们自定义attribute的用法,这就是,我们能为自定义的attribute类定义attributes。 它描述了一个自定义attribute类能被怎样使用。
int unint_val __attribute__((section(".data"))); int main() { return 0; } 可以看到 unint_val 这个变量,已经被编译器放在数据段中。当然也可以自定义段的名称。 3. 属性声明:aligned GNU C 通过 __attribute__ 来声明 aligned 和 packed 属性,指定一个变量或类型的对齐方式。
创建自定义特性(Attribute) .Net 框架允许创建自定义特性,用于存储声明性的信息,且可在运行时被检索。该信息根据设计标准和应用程序需要,可与任何目标元素相关。 创建并使用自定义特性包含四个步骤: 1.声明自定义特性 2.构建自定义特性 3.在目标程序元素上应用自定义特性 ...
可通过定义特性类创建自己的自定义特性,特性类是直接或间接派生自Attribute的类,可快速轻松地识别元数据中的特性定义。 假设希望使用编写类型的程序员的姓名来标记该类型。 可能需要定义一个自定义Author特性类: C# [System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct)]publicclassAuthor...
2. 创建一个继承Attribute的Class 3. 给Attribute加一个Attribute(告诉编译器这个Attribute只能标记在Class上) 4. 给Class标记上Attribute 使用 通过反射获取这个Class的类型信息 获取此类型信息里面的自定义特性列表 只会在获取的时候实例化里面的特性对象