std::atomic::atomic。 (1)默认:使对象处于未初始化状态。 atomic() noexcept = default;(2)初始化 :使用val初始化对象。 constexpr atomic (T val) noexcept;(3)复制 [删除] :无法复制/移动对象。 atomic (const atomic&) = delete; 示例: std::atomic<bool> ready (false); 2.2、is_lock_free函数...
_Bool _Complex _Imaginary inline restrict C11新增关键字:_Alignas _Alignof _Atomic _Generic _Noreturn _Static_assert _Thread_local C语言标准定义的32个关键字可以分为如下四类:一、数据类型关键字 1. 基本数据类型(5个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char:字符...
用_Atomic(类型名)这种方式修饰的类型是原子类型,在实际使用原子类型时应当避免直接使用_Atomic(类型名)这种形式,而是直接用<stdatomic.h>头文件中已经定义好的原子类型。此外该头文件还有相应的原子操作函数。 常用的原子类型 typedef _Atomic _Bool atomic_bool; typedef _Atomiccharatomic_char; typedef _Atomic si...
为了解决这个问题,我们可以使用原子bool变量。 原子bool变量是一种特殊的原子类型,它用于表示布尔状态,并且在程序执行过程中保持其值。使用原子bool变量可以避免在操作过程中出现数据竞争和不一致的状态。在许多编程语言中,原子bool变量有两种表示方法:_Atomic_bool和std::atomic<bool>。 下面我们来看一个实例,演示如何...
_Bool _Complex _Imaginary inline restrict C11新增关键字: _Alignas _Alignof _Atomic _Generic _Noreturn _Static_assert _Thread_local C语言标准定义的32个关键字可以分为如下四类: 一、数据类型关键字 1. 基本数据类型(5个) void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char:字符型类...
boolatomic_flag_test_and_set (volatileatomic_flag*obj) noexcept;boolatomic_flag_test_and_set (atomic_flag* obj) noexcept; 检测并设置 std::atomic_flag 的值,并返回 std::atomic_flag 的旧值,和 std::atomic::test_and_set() 成员函数的功能相同,整个过程也是原子的,默认的内存序为memory_order_seq...
用_Atomic(类型名)这种方式修饰的类型是原子类型,在实际使用原子类型时应当避免直接使用_Atomic(类型名)这种形式,而是直接用<stdatomic.h>头文件中已经定义好的原子类型。此外该头文件还有相应的原子操作函数。 常用的原子类型 typedef_Atomic _Bool atomic_bool;typedef_Atomiccharatomic_char;typedef_Atomicsignedcharat...
_Boolatomic_is_lock_free(constvolatileA*obj); 使用atomic_is_lock_free判断原子对子对象是否是无锁的,如果对象的所有数据类型都支持原子操作返回true。 #include<iostream>#include<stdatomic.h>intmain(intargc,constchar*argv[]){atomic_uint _atomic_int;atomic_init(&_atomic_int,1);uint32_t_a_int=0...
在C语言中,可以使用stdatomic.h头文件中提供的原子类型来实现原子变量。stdatomic.h头文件定义了以下几种原子类型: 1. atomic_bool:布尔型原子类型; 2. atomic_char:字符型原子类型; 3. atomic_schar:有符号字符型原子类型; 4. atomic_uchar:无符号字符型原子类型; 5. atomic_short:短整型原子类型; 6. atomic...
3.2.5 代码示例:原子类型在实际应用中的使用 考虑一个简单的例子,在智能座舱系统中,控制媒体播放的示例: #include <atomic>#include <iostream>std::atomic<bool> isPlaying(false);void togglePlay() {// 原子地更改播放状态isPlaying.store(!isPlaying.load(), std::memory_order_relaxed);} ...