由于ARM数据操作都是32位,即使数据本身只需要8位或16位,对于这三类局部变量也应尽可能使用32位的数据类型int或lONg,以提高代码执行效率。下面以简单求和函数为例进行分析。 函数add1计算包含10个字的数组array的累加和,add2与add1功能相同,只是将函数add1的参数array类型改为16位的short,函数内局部变量i类型改为8...
方式一:使用pragma #pragma arm section zidata = "non_initialized" /* uninitialized data in non_initialized section * (without the pragma, would be in .bss section by default) */ int i, j; #pragma arm section zidata /* back to default (.bss section) */ int k = 0, l = 0; /* ...
一:arm和X86的区别 arm:对应精简指令集 X86:对应复杂指令集 arm上的和X86上编译过的的东西是不能相互使用的,因为指令集不一样嘛。指令集可以通俗的理解为,沟通语言。arm和X86之间东西不能直接用,类似于一个美国人和一个中国人各自只说自己的语言,那么这两个人是没法沟通的。 二:32位和64位的区别 32位和64...
对于ARM与ARM,大多数差异不是核心,而是围绕核心的供应商特定逻辑.所以这是一个加载的问题,如果你的C代码是一些应用程序调用标准的api调用,那么它应该在arm或intel或powerpc或其他任何东西上编译.如果您的应用程序与片上或板载外设进行通信,那么无论处理器类型是什么,一块板,一块芯片都会有所不同,因此必须为该芯片...
出栈操作相当于C语言的data=memory[SP++];或者ARM64的汇编语言ldr x1,[SP],#8。或者X86-64的汇编指令push r1。x86-64的汇编指令push和pop操作栈是按照满减栈的规则进行。默认情况下,ARM64也使用满减栈的规则操作栈。 栈的生命周期 栈的生命周期是和进程的生命周期保持一致的,进程在则栈在,进程亡则栈亡。
通过一定的风格来编写C程序,可以帮助C编译器生成执行速度更快的ARM代码。下面就是一些与性能相关的关键点: 1、对局部变量、函数参数和返回值要使用signed和unsigned int类型。这样可以避免类型转换,而且可高效地使用ARM的32位数据操作指令。 2、最高效的...
叫作AAPCS(Procedure Call Standard for Arm Architecture)其中对于寄存器的使用规定如下:子程序间通过寄存器r0~r3来传递参数,如果参数多余4个就要用堆栈来传递,被调用子程序在返回前要恢复寄存器r0~r3的值。子程序使用寄存器r4~r11来保存局部变量。如果子程序使用到了r4~r11中的某些寄存器,子程序进入时必须保存这些...
在C程序中嵌入汇编程序可以实现一些高级语言没有的功能,并可以提高执行效率。armcc和armcpp内嵌汇编器支持完整的ARM指令集;tcc和tcpp用于Thumb指集。但是内嵌汇编器并不支持诸如直接修改PC实现跳转的底层功能。 内嵌的汇编指令包括大部分的ARM指令和Thumb指令,但是不能直接引用C的变量定义,数据交换必须通过ATPCS进行。嵌入...
之前学习了ARM裸机的LED点亮C语言实现,了解了ARM程序中,main函数需要有一段汇编指令来自引导,汇编指令的作用是:设置栈地址,也就是指明程序的存储地址;引导main函数。 这里借这个程序分析一下ARM中,C程序执行的内部机制以及程序在栈中的存储位置。 下面是C程序的源代码、引导的汇编指令,以及交叉编译生产的反汇编文件:...
在 C/C++ 代码中嵌套汇编代码有两个目的:为了性能优化,将非常关键的代码直接用汇编指令编写。。程序需要频繁与底层硬件(例如:寄存器)打交道,也需要用汇编指令编写。GCC 编译器支持直接在 C 或者 C++ 代码中,嵌入 ARM 汇编代码。其基本格式如下:__asm__ [__volatile__] ( assembler template : [out...