三个参数分别是 x、y、长度boolline_slots[MAX_LINES]={false};intnumber_lines=0;// 记录背景线条数目clock_t begin_time=0;intmain(){initgraph(640,550,4);srand((unsigned)time(NULL));settextcolor
isBleeding_e =false;// 用于实现命中后的闪烁效果intbackground_line[MAX_LINES][3];// 背景的线条,三个参数分别是 x、y、长度boolline_slots[MAX_LINES] = {false};intnumber_lines =0;// 记录背景线条数目clock_tbegin_time =0;intmain(){initgraph(640,550,4);srand((unsigned)time(NULL));sette...
太空射击, C语言, 2D游戏, 跨平台, 代码示例 一、游戏概述与开发背景 1.1 space-shooter.c游戏简介 《space-shooter.c》是一款由热爱编程与游戏的开发者们共同创造的杰作,它不仅是一款令人兴奋的2D太空射击游戏,更是C语言编程艺术的一次精彩展现。这款游戏完全基于C标准库和操作系统提供的基础库构建,这意味着它能...
C语言基础射击游戏 大家好,我就是屎坑中的电脑萌新一个,今天我给大家展示一下C语言基础射击2D射击游戏,由于时间原因没做批注。 代码如下: #include<STDIO.H> #include<WINDOWS.H> #include<CONIO.H> #defineCPRTBLK pos(control_block.x,control_block.y);printf(" ") #defineBPRTBLK pos(ball.x,ball.y)...
space-shooter.c 是一个跨平台、自上而下的 2D 太空射击游戏,用 C 语言编写,只使用系统库(系统库定义为 C 标准库或支持的操作系统中包含的任何东西)。space-shooter.c 已在 Windows 10 和 Ubuntu Linux 16.04 上进行了测试。这个项目从 Handmade Hero 和 pacman.c 中获得了大量灵感。 依赖关系 窗口管理:Wi...
【space-shooter.c:用C语言写的只用系统库的跨平台2D空间射击游戏】'space-shooter.c - A cross-platform, top-down 2D space shooter written in C using only system libraries.' by Tarek Sherif GitHub: https:// github.com/tsherif/space-shooter.c #开源##游戏# ...
C语言编写简单2D游..为了实现鼠标控制飞机飞行,当鼠标一移动,获取鼠标X的坐标,在消息处理函数中加入下列代码: x = LOWORD(lParam); 如果鼠标的X坐标大于窗口临界值,则X等于临界值,若鼠标的X坐标小于
2. 文字解谜游戏:类似于文字冒险游戏,但需要玩家通过解谜来推动剧情发展。 3. 2D 平台游戏:使用图形库(如SDL、Allegro等)绘制游戏场景和角色,通过键盘事件控制角色移动和互动。 4. 2D 射击游戏:玩家控制角色或者飞船进行射击,击败敌人或者躲避攻击。 5. 2D 拼图游戏:提供不同形状和大小的拼图块,玩家需要移动和旋转...
几款使用OpenFrameworks开源框架创建的游戏 极光之旅(Chasing Aurora) 设计者:Broken Rules游戏工作室 使用工具:Ginkgo工具、使用C++和C语言开发in-house游戏引擎、使用Box2D物理系统和OpenGL渲染场景。 概要:2D空中动作游戏,支持单人和多人游戏模式,至多5名玩家。单人游戏模式包含一个飞鸟竞速游戏,而多玩家模式则是以“...
二、2D游戏 随着技能的提升,开发者会逐渐转向更复杂的2D游戏开发。利用C语言结合图形库,如SDL或Allegro,开发者可以创建视觉吸引的2D游戏。这包括平台跳跃游戏、射击游戏、拼图游戏等类型。在此阶段,开发者将学习图形渲染、动画处理、碰撞检测等高级概念,并实现更复杂的游戏逻辑。