C++17增加std::variant实现类似union的功能,但却比union更高级,举个例子union里面不能有string这种类型,但std::variant却可以,还可以支持更多复杂类型,如map等,看代码: int main() { // c++17可编译std::variantvar('hello');cout << var.index() << endl;var = 123;cout << var.index() << endl; ...
1.构造函类型推导:模板类初始化可以不显示指定类型 在C++17之前,模版类的构造函数在调用时必须指明类型,不能进行隐式类型推导;但是调用普通模版函数时是可以不显式指明类型的,这是因为普通模板函数可以进行隐式类型推导,下面代码以pair、tuple和vector为例展示了这一现象: 在C++17之后,模板类的构造函数也可以进行隐...
2.函数模板不可以进行类型自动转换,非模板函数可以。 3.调用函数模板时,必须保证函数模板已经定义。 二、类模板 2.1 stack 类模板实现 1.类模板不可以定义在函数作用域或者块作用域内部,通常定义在 global/namespace/类作用域。 2.2 stack 类模板使用 1.直到 c++17,使用类模板都需要显式指定模板参数。 2.类模板...
// #1 模板定义 template<class T> struct TemplateStruct { TemplateStruct() { cout << sizeof(T) << endl; } }; // #2 模板显示实例化 template struct TemplateStruct<int>; // #3 模板具体化 template<> struct TemplateStruct<double> { TemplateStruct() { cout << "--8--" << endl; }...
其中17开始模板方面得到了极大的加强,类型萃取,编译期计算。我们分开来看待。 6,首先,看看c++的标准库,标准库也是有争议的设计,虽然总的来说还不错,但是对于性能要求极高的场合并不适用,而且标准库只是一个协议,各个厂家内部实现并不一样,可能会有潜在兼容性问题。所以我认为标准库与其看成语言的一部分,不如单纯...
{weight=j;}friendinttotalWeight(Car&aCar,Boat&aBoat););inttotalWeight(Car&aCar,Boat&aBoat){returnaCar.weight+aBoat.weight;}voidmain(){Carcl(4);Boatbl(5);cout«totalWeight(c1,bl)«endl;}程序运行输出:95-15如果在类模板的定义中有一个静态数据成员,则在程序运行中会产生多少个相应的静态...
编译器使用模板,通过更换模板参数来创建数据类型。这个过程就是模板实例化(Instantiation)。 从模板类创建得到的类型称之为特例(specialization)。 模板实例化取决于编译器能够找到可用代码来创建特例(称之为实例化要素, point of instantiation)。 要创建特例,编译器不但要看到模板的声明,还要看到模板的定义。
下面就是gcc 1.17编译器遇到a=a++后,实际执行的逻辑:execl("/usr/games/hack", "#pragma", 0)...
以下几种函数模板的定义正确的是___A___。 A. template <class T> T fun1(T a,int b) {…… } C. template <class T> void fun1(int a,int b) {T i; …… } 12. 下面程序的输出结果是___B___。 #include "iostream.h" int m=10; void f(int m,int &n) { m=m+2; n=n+2...
宏定义技巧六:使用宏定义进行字符串拼接 宏定义技巧七:使用宏定义进行条件编译 宏定义技巧八:使用宏定义进行类型转换 宏定义技巧九:使用宏定义进行位操作 宏定义技巧十:使用宏定义进行变量定义 宏定义技巧十一:使用宏定义进行异常处理 宏定义技巧十二:使用宏定义进行多线程编程 宏定义技巧十三:使用宏定义进行模板编程 ...