没错,C++17让你在lambda中直接使用对象成员,代码更简洁,逻辑更清晰。 3⃣ 结构化绑定,一键解包 🎁 元组、结构体不再怕,结构化绑定让你一键解包,多个变量轻松赋值,再也不用一个个成员去访问了。 4⃣ constexpr if,编译时决策 🔬 编译时就能做决策?constexpr if让你在编译时就根据条件选择执行路径,模板...
C++20之前[=]会隐式捕获this,而C++20需要显式捕获,这样[=, this] struct S2 { void f(int i); };void S2::f(int i){ [=]{}; // OK: by-copy capture default [=, &i]{}; // OK: by-copy capture, except i is captured by reference [=, *this]{}; // until C++17: Error: inv...
20、强大的元编程支持: 使用std::invoke 将函数对象和参数打包,提高对模板的支持,例如: template<typenameF,typename...Args>automyInvoke(F&& func,Args&&... args) {returnstd::invoke(std::forward<F>(func), std::forward<Args>(args)...);} 这些C++ 17 的新特性让编程变得更加精彩,让我们一起迎接...
会议上并没有太多令人兴奋的跟新特性相关的报道,主要是完成 C ++ 17 的审查意见并发布产品。不过,新添加的 std :: byte type,对于不少用户来说也不失为一个好消息。 除了C ++ 17 之外,从公布的路线图来看,C ++ 20 也已在路上。据悉,C ++ 20 的相关工作将从今年夏天开始,预计在2年内(2019年夏天)完...
程序喵之前已经介绍过C++11的新特性和C++14的新特性(点击对应文字,直接访问),今天向亲爱的读者们介绍下C++17的新特性,现在基本上各个编译器对C++17都已经提供完备的支持,建议大家编程中尝试使用下C++17,可以一定程度上简化代码编写,提高编程效率。 主要新特性如下: ...
C++ 17 是对 C++ 语言的重大更新,引入了许多新的语言特性: UTF-8 字符文字 折叠表达式 (fold expressions):用于可变的模板 内联变量 (inline variables):允许在头文件中定义变量 在if 和 switch 语句内可以初始化变量 结构化绑定 (Structured Binding):for (auto [key,value] : my_map) {…} ...
从正式版来看,像 Concepts/Ranges/Modules/Coroutines 这些新特性将会对开发者及 C++ 生态产生不小的影响,业界都相信C++ 20必将为系统级软件的开发、构建、设计带来更多的惊喜。 事实上,作为最受欢迎的编程语言之一,C++带给开发者们最大的惊喜便是其强大的特性。一方面跟C兼容,可以直面系统底层API,SDK,另一方面提供...
另外这条限制在c++20中已经被删除,所以在c++20标准中gcc和clang都可以捕获结构化绑定的对象了。 std::tuple的隐式推导 在c++17以前,构造std::pair/std::tuple时必须指定数据类型或使用std::make_pair/std::make_tuple函数,c++17为std::pair/std::tuple新增了推导规则,可以不再显示指定类型。
CMake 3.1:支持 C++11 和编译特性 支持C++11 的第一个版本,并针对 CMake 3.0 新特性进行了修复。如若需要使用旧版 CMake,该版本推荐作为最低。 首次发布于2014年12月17日 支持C++11 支持编译特性 源文件可以通过target_sources在创建目标之后添加 优化了生成器表达式和 INTERFACE 目标 ...
C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。 所以,如果你本身就要学C++,反而从C语言开始,把C语言学完以后,还需要重新学习和适应C++的区别和特性,浪费时间。 当然,如果你原来就会C语言,那你学C++会更快。毕竟,他们之间的区别并不像跟其它语言一样那...