线程std::thread thread类实现了操作系统里的线程表示,负责启动和管理线程对象;成功创建一个线程后,即可被调度执行(没有strart等方法来启动);可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached(否则会有异常)。 void f1(int n); void f2(int& n); int main() { int ...
[development][C] linux 设置线程名称 两个API, 都是linux的. 不是POSIX, 是GNU? 傻傻搞不清楚. 1. pthread_setname_np / pthread_setname_np 2. ptctl 带 PR_GET_NAME / PR_SET_NAME 参数 名字长度带'\0' 16个字符. 推荐第一个, 因为我喜欢第一个, 详细内容可以man, 不在赘述. ┬─[tong@T...
# 设置cmake的最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 设置工程名称 和版本 project(tutorial VERSION 1.0) # 设置指定的C++编译器版本是必须的,如果不设置,或者为OFF,则指定版本不可用时,会使用上一版本。 set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 指定为C++11 版本set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) #...
C/C++11中的lock-free技术 lyf 北京航空航天大学 控制科学与工程硕士 28 人赞同了该文章 1. 多线程编程中需要注意的细节 1.1 程序员角度的一条语句可能包含很多条机器指令 counter += 1; 对counter进行+1操作,对应的汇编如下, mov eax, DWORD PTR counter[rip] add eax, 1 mov DWORD PTR counter...
//线程1调用 int* p1 = func(1); //线程2调用 int* p2 = func(2); 那么*p1和 *p2的结果会是什么呢?结论是可能是 1 也可能是 2,甚至既不是 1 也不是 2。原因我们在前面《为什么整形变量赋值操作不是原子》的小节已经介绍过了。 像localtime这类 CRT 提供的具有上述行为的函数,我们称为非线程安全...
接收调用 (函数名称cmrcv) 接收合作伙伴计划当前提供的任何数据。 对于 Microsoft Windows,为所有 CPI-C 通信运行后台线程,并仅保留用户界面的前景线程。 语法 复制 CM_ENTRY Receive( unsigned char FAR *conversation_ID, unsigned char FAR *buffer, CM_INT32 FAR *requested_length, CM_INT32 FAR *data_recei...
线程之间的通信方式锁机制:包括互斥锁/量(mutex)、读写锁(reader-writer lock)、自旋锁(spin lock)、条件变量(condition) 互斥锁/量(mutex):提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。 读写锁(reader-writer lock):允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。 自旋锁(spin lock)与互斥锁类似,都...
酷睿i7 4770 4核8线程3.4GHz 酷睿i3 6100 2核4线程3.7GHz 酷睿i5 6400 4核4线程2.7GHz 酷睿i7 6700 4核8线程3.4GHz 酷睿i3 7100 2核4线程3.9GHz 酷睿i5 7400 4核4线程3GHz 酷睿i7 7700 4核8线程3.6GHz 酷睿i3 8100 4核4线程3.6GHz 酷睿i5 8400 6核6线程2.8GHz ...
线程之间的通信方式锁机制:包括互斥锁/量(mutex)、读写锁(reader-writer lock)、自旋锁(spin lock)、条件变量(condition) 互斥锁/量(mutex):提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。 读写锁(reader-writer lock):允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。 自旋锁(spin lock)与互斥锁类似,都...
// 最大线程数 private volatile int maximumPoolSize; // 工作队列 private final BlockingQueue<Runnable> workQueue; private volatile long keepAliveTime; // 创建实际线程 的工厂类 (定制线程名称,父线程等参数) private volatile ThreadFactory threadFactory; ...