} p = {"lilei",20,80}; //局部初始化:p = {.age=20,.score=80}; 或者 typedef struct { char name[20]; int age; float score; }Person; Person person = {"lilei",20,80}; //或者局部初始化 Person person2 = {.age=20,.score=80}; 2. 定义之后再对结构的成员单独初始化: struct Per...
如果想初始化结构体数组,可采用 {undefined{ }, { }, { }} 方式,如 struct student_st stus[2] = { {.c='D',.score=94, /*也可以只初始化部分成员*/ }, {.c='D',.score=94,.name="Xxx"}, }; 写在后面 其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现大量的结构体乱序赋值初始化的方式,以前...
1.5结构体变量的定义和初始化 这个其实在我们的熟悉结构体当中已经详细的讲解了 1.6 结构体内存对齐 ...
11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 结果: ---再来一个案例结合注释吸收一下--- #include <stdio.h> int main() { //定义结构体类型 struct Person { int age; int height; char *name; }; //初始化的4种方式 //1.定义的同时初始化 struct Person p1 = {28,178,"...
gst = (TEST_T){.i=122, .c=”123″}; 3、结构体数组 可以用多个大括号括起来: TEST_T gst[10] = { {},{},{},{}} 也可以初始化其中的一个元素: TEST_T gst[10] = {[2]={}, [3]={}} 也可以使用复合字面量: TEST_T gst[10] = {[2].i=0, [3].i={}}...
在C语言中,可以通过以下几种方式来初始化结构体数组: 逐个初始化:按照数组下标逐个初始化结构体元素。 struct Person { char name[20]; int age; }; int main() { struct Person people[3]; strcpy(people[0].name, "Alice"); people[0].age = 20; strcpy(people[1].name, "Bob"); people[1]....
C语言结构体通过 scanf初始化,#include<stdio.h>structAGE{intyear;intmonth;intday;};structSTUDENT{charname[20];intnum;structAGEbirthday;floatscore;};//分号不能省intmain(void...
变量初始化禁止隐含依赖于系统的缺省值,通常在大多数的系统中,都会把它初始化成0,但是有一部分有可能把它初始化成了-1,所以不要侥幸。 R-1-11-3 结构体初始化的嵌套结构必须与定义一致 像违背示例中展示的,我们做了一个声明,这里面有一个变量,这个变量里面又包含了一个结构,结构里面有两个变量,一共有3个...
这种方式不能指明结构体类型名而是直接定义结构体变量,并且在值定义一次结构体变量时适用,无结构体名的结构体类型是无法重复使用的。 也就是说,后面程序不能再定义此类型变量了,除非再写一次重复的struct。 关于结构体变量的初始化与初始化数组类似; 也是使用花括号括起来,用逗号分隔的初始化好项目列表,注意每个初始...
从C# 11 开始,如果你没有初始化结构中的所有字段,编译器会将代码添加到将这些字段初始化为默认值的构造函数中。 分配给其default值的结构将初始化为 0 位模式。 使用new初始化的字符串将初始化为 0 位模式,然后执行任何字段初始值设定项和构造函数。