迭代器模式的各角色定义及关系如下: 迭代器模式UML类图 Containter(集合、容器接口):集合、容器标准接口,提供创建迭代器角色的接口。 ConcreteContainter(集合、容器实现):具体集合、容器角色,实现创建具体迭代器角色的接口,可以实例化并返回一个迭代器以供外部使用,这个集合、容器实现与该具体集合、容器的内部结构相关。
迭代器可以把这两种标志控制的循环统一为一种控制方法:迭代器控制,每一次迭代操作中对迭代器的修改就等价于修改标志或计数器。 在STL中,容器的迭代器被作为容器元素对象或者I/O流中的对象的位置指示器,因此可以把它理解为面向对象的指针——一种泛型指针或通用指针,不依赖于元素的真实类型。 迭代器的概念如图所示:...
for循环的本质:循环所有对象,全都是使用迭代器协议 Tips:(字符串,列表,元组,字典,集合,文件对象)这些都不是可迭代对象,只不过在for循环式,调用了他们内部的__iter__方法,把他们变成了可迭代对象, 然后for循环调用可迭代对象的__next__方法去取值,而且for循环会捕捉StopIteration异常,以终止迭代. StopIteration异常:...
而且这种方法已经符合了迭代器模式的设计思想,按C语言思想描述起来也非常简单和实用。设计模式里讲的迭代器模式,比宝玉的代码稍复杂些,它提供了更多更复杂的功能。我们回看ForeachStudent函数,它内部调用了链表操作专门的ListForeach函数,而且获取了链表头节点,这意味着,当我们将链表改成数组时,这些都将是阻碍。那有...
在C语言中,迭代常常与循环语句结合使用,例如for循环和while循环。迭代器(Iterator)则是一种辅助工具,它提供了对数据集合中元素进行遍历和访问的方法。 C语言中的迭代主要通过循环语句来实现。常见的循环语句有for循环、while循环和do-while循环。它们都允许程序重复执行一段代码块,直到满足某个终止条件。 首先,我们来...
迭代器的实现 以链表为例,我们首先定义一个链表节点结构体: typedef struct Node { int data; struct Node *next; } Node; 接下来,我们定义一个迭代器结构体: typedef struct Iterator { struct Node *current; // 指向当前元素的指针 } Iterator; ...
在C语言程序中,迭代器有多种用途,包括遍历数据结构、实现抽象数据类型的接口以及在算法中作为工具函数的参数。迭代器的核心功能是能够提供一种方式,来顺序访问容器(如数组、链表等)中的元素,而无需了解容器的内部实现细节。这样,迭代器作为一种抽象的概念,极大地增强了软件代码的模块化和复用性。
C 迭代器iterator的实现原理 轻松学C语言1月28日 在经典的设计模式中,有一种迭代器模式,定义为:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 迭代器的主要优点如下: 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。
我们看到,容器有get_first,迭代器也有get_first,这中间有什么区别? [cpp]view plaincopy int vector_get_first(struct _Container* pContainer) { assert(NULL != pContainer); return pContainer->pData[0]; } int vector_get_last(struct _Container* pContainer) ...
迭代器是一种让数据结构能够按顺序遍历的方法。在C++中,迭代器是一种用于访问容器内元素的对象,它能够遍历容器中的所有元素,并能够根据遍历的索引值返回相应的元素。迭代器的主要作用是简化了容器类的使用,使得程序员不需要关注容器内部的具体实现,而只需要关注如何定义迭代器,以及如何通过迭代器访问容器中的元素。