1.存放在数组的值被称为数组的元素 2.数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型 • type 指定的是数组中存放数据的类型, 可以是:char、short、int、float等 也可以自定义的类型 • arr_name 指的是数组名的名字 这个名字根据实际情况,起的有意义就行。 [] 中的常量值是用来指定数组的大小的 ...
说明:基本数据类型(int,char,long,double,float,short)不是引用传递;数组是引用传递。注意:1、在函数中,不能直接计算形参(数组)的长度,永远等于2。解决办法就是在多传递一个参数,作为数组的长度。2、函数的数组形参可以不写长度,但是区分类型。*/ 二、冒泡排序 /*冒泡排序是一种排序算法。冒泡排序算法的运...
数组arr1的数据类型是 int [5] 数组arr2的数据类型是 int [10] 数组ch的数据类型是 char [5] 2. 一维数组的使用 (1). 数组的下标 C语言规定数组是由下标的,下标从左往右是从0开始的,假设一个数组由n个元素,那么最后一个元素的下标就是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: 代码语言:javascript 复制...
1.1 数组概念 数组是含有多个数据值的数据结构,并且每个数据值具有相同的数 据类型。这些数据值称为元素 (element),可以根据元素在数组中 所处的位置把它们一个个地选出来,数组元素是存储到一片连续的内存中的。 最简单的数组类型就是一维数组,一维数组中的元素一个接一个地编 排在单独一行,这里可以假设 有一个...
arr[i] = i + 1; // 初始化数组元素 } 三、数组元素的访问 数组元素的访问可以通过索引来实现。例如,要访问上述数组arr的第i个元素,可以使用arr[i]。int element = arr[2]; // 访问数组的第三个元素,其值为3 四、多维数组 C语言中的多维数组用于存储和操作矩阵型数据。多维数组的声明和初始化与...
本节主要介绍数组。 一、数组 /* 数组:一个变量可以存n个变量。语法:类型 数组名[长度(正整数)]; 例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。 char score[5];//定义了一个char 类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。访问数组中的元素: 取值:数组名[编号]; 赋值: 数组...
数组是一种c语言中的自定义类型,也是大部分c语言学习者最早接触到的自定义类型 接下来我们来讲解最基本的一维数组: 创建: 一维数组的创建语法如下: type arr_name[数字常量] type: 我们刚刚提到,数组是存放同一类型的数据的,此处的type就是来规定此数组存放哪一类数据。它可以是char,short,int等等 ...
2.计算数组的大小 四.一维数组在内存中的存储 一维数组在内存中的存储是连续存放的 随着数组下标的增长,地址也是从低到高变化的 每一个内存单元大小就是一个字节(byte),即(int占4个内存单元) 图示: 五.二维数组 1.二维数组的形式 2.二维数组的初始化规则 ...
在C语言中,数组是一个有序的元素集合,它们具有相同的数据类型。数组在定义时需要指定元素的数据类型、元素个数以及数组的名称。例如,定义一个包含5个整数的数组可以使用以下语法:int myArray[5];这条语句将创建一个名为myArray的数组,它包含5个整数元素。C语言数组的下标从0开始,因此第一个元素的下标为0,...
数组是若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。 int a[10];//定义了一个整型的数组 a,a 是数组的名字,数组中有 10 个元素,每个元素的类型 都是 int 类型,而且在内存中连续存储。 这十个元素分别是 a[0] a[1] …. a[9] a[0]~a[9] ...