一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
queue的中文译为队列,队列是一种数据结构。C语言中队列的定义及初始化以及一些相关操作实现起来较为繁琐,而C++的queue让这些都变得简便易实现。因为C++中有着许多关于queue的方法函数。 队列(queue)最大的特点就是先进先出。就是说先放入queue容器的元素一定是要先出队列之后,比它后进入队列的元素才能够出队列。
队列的头文件Queue.h中的代码如下: /** * 队列(链式存储) * 本程序中队列的存储方式:头节点->节点1->节点2->...->节点N,头结点中不存储数据*/#include<Constant.h>//定义队列节点中数据的类型typedefintElemType;//队列中节点的数据结构体typedefstructQueueNode { ElemType value;structQueueNode*nextNode;...
4 //显然的,如果头和尾相等,那么这个队列里没有数据int SQTypeIsEmpty(SQType *q){ int temp; temp=q->head==q->tail; return (temp);}//如果尾等于数组的长度,那么这个队列满int SQTypeIsFull(SQType *q){ int temp; temp=q->tail==QUEUELEN; return (temp);} 5 //如果这是对于队列...
【C++-STL 队列与优先队列用法详解】 1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: ...
#include<iostream>#include<queue>//队列的头文件using namespace std;int main (){queue<int> a;//队列的声明a.push(1);//在队头插入一个新元素;a.pop();//弹出队尾元素a.front();//返回队头a.back();//返回队尾//优先队列中a.top();//取最大值a.pop();//去最大值//注意:队列没有clear...
以下是一些常用的C++标准库头文件的分类: 输入/输出和文件操作 <iostream>: 标准输入输出流 <fstream>: 文件输入输出流 <sstream>: 字符串流 <iomanip>: 输入输出流的格式化操作 数据结构 <vector>: 动态数组 <list>: 双向链表 <deque>: 双端队列 : 有序键值对集合 <set>: 有序集合 <unordered_map>: ...
typedef struct node{QUEUEDATA data;node* m_pNext;}QUEUENODE;#endif===队列头文件Queue.h,有平台...
include <queue> //STL 队列容器 include <set> //STL 集合容器#include <sstream> //基于字符串的流 include <stack> //STL 堆栈容器 include <stdexcept> //标准异常类 include <streambuf> //底层输入/输出支持 include <string> //字符串类