标准输入流 特别的,如果数据是从键盘上读取的,我们把提供数据的键盘称为标准输入流对象,简称为“标准输入流”(standard input stream),C语言用stdin表示键盘。标准错误刘 另外,程序中的错误信息当需要输出到屏幕上时,为了和其他输出信息区别开来,C语言把屏幕看做stderr对象(类似于stdout,即standard error ...
是数据从键盘“流入”到内存,我们把键盘看做“输入流”对象(input stream from keyboard object);把数据保存到文件,是“流出”到文件,我们把此时打开的文件看作是“文件输出流”(output stream to file object);从文件中读取数据,是文件中的数据
从外设(键盘)输入,或输出到外设(屏幕),或者从硬盘输入或输出,都没有在内存中直接中直接读写速度快。所以为了提高效率,C语言标准库提供了文件缓冲区机制,即在内存中为每个流对象分配一块区域用于暂存数据。当需要从数据流中读取数据时,系统会先从缓冲区中查找是否有可用的数据,如果有,就会从缓冲区直接读取...
ungetc函数只限于文件输入流,标准输入流stdin不支持“放回”操作,因此不能对stdin使用ungetc函数。ungetc函数的应用场景 预处理或预扫描(文本解析)当程序需要预先读取一个字符以进行某种判断或预处理,然后根据这个判断决定是否真正处理这个字符时,可以使用 ungetc。例如,在解析文本文件时,程序可能需要查看下一个字符...
FILE类型和FILE*指针的内容在我的上一篇文章中已经详细的介绍和分析过:《C语言输入输出流(1):设计思想初窥及其代码实现》,此处就不再赘述。fpos_t类型 fpos_t类型用于表示文件位置指示器的值。这通常用于在文件操作中跟踪当前读取或写入的实时位置。当你打开一个文件并对其进行读取或写入时,文件位置指示器(...
要被重新改变指向的标准流或者文件流。这通常是一个指向FILE类型的指针,代表一个已经打开的文件流,比如stdin(标准输入流)、stdout(标准输出流)或stderr(标准错误流)。返回值 FILE* freopen函数的返回值是一个指向新文件流的指针。如果文件顺利打开,它将返回这个指针;如果文件打开失败,它将返回NULL,并将...
变量站位符中间有空格作为分隔符,键盘输入对应数据时就必须要同样输入对应的分隔符。比如中间如果用1个逗号分隔:scanf("%d,%c,%f", &d,&c, &f);输入的时候就必须也只能输入1个逗号,不能多输入。其他分隔符的输入数量也必须严格遵守,不过空格分隔符是个例外,无论在格式字符串里输入多少个空格,在键盘上...
在C语言编程中,我们经常需要与程序进行交互,包括读取用户的输入和向用户展示输出结果。为了实现这些交互,C语言提供了三种标准输入输出流:stdin、stdout和stderr。这些流是GCC编译器中预定义的全局文件指针,分别对应着标准输入、标准输出和标准错误。 一、标准输入流stdin stdin是一个指向标准输入设备的文件指针,通常是键...
在C语言中,输入流通常用于从键盘或文件中获取输入。 •C语言中的输入流通常使用`头文件中的函数来实现,如scanf和fscanf`等。 输出流的概念 •输出流是指将计算机程序中的数据输出到外部设备的流。在C语言中,输出流通常用于向屏幕或文件等外部设备输出数据。 •C语言中的输出流通常使用`头文件中的函数来实现...
在计算机系统中是指信息从外部输入设备向计算机内部输入,或者从内存向外部输出设备输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。 输入输出 什么是输入输出呢?C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf()与printf()。 scanf():从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。