结构体的传值方法一共有三种形式,通过传递结构体,传递指针,传递结构体自身参数。传递指针的方式与另外两种方法最大的不同就是传递的实际上是结构体的地址,在传值的过程中,指针需要进过初始化分配内存(也就是使用malloc()函数分配空间给指针) 来看看以下代码: 有两个点需要注意: (1)在方法设置类型的时候 是一个...
{int a;char *s;}b,*p=&b;指针p指向结构体变量b,变量b中包含两个成员,整型成员a和指针成员b,即指针可以指向结构体中的指针。~②指针指向结构体变量成员 ~++p->a等于++(p->a)等于++a 先->再++,先访问a,再++,不移动指针,变量增加,a增1。~(++p)->a 先++再->,先++p,再访问a,先移...
printStudent(&stu); // 传递结构体指针 return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为`Student`的结构体,其中包含`name`和`age`两个成员变量。我们还定义了一个名为`printStudent`的函数,该函数接受一个指向`Student`结构体的指针作为参数,并打印出该结构体的内容。
可以看到,通过地址传递修改了结构体内的数据 用&stu做实参,&stu是结构体变量stu的地址。在调用函数时将该地址传送给形参p(p是指针变量)。这样p就指向stu。 在change函数中改变结构体内成员的值,在主函数中就输出了改变后的值 3.结构体成员的地址传递和值传递 这个类似于单一变量的传递,这里也没必要说了,当然是...
结构体的传值方法一共有三种形式,通过传递结构体,传递指针,传递结构体自身参数。传递指针的方式与另外两种方法最大的不同就是传递的实际上是结构体的地址,在传值的过程中,指针需要进过初始化分配内存(也就是使用malloc()函数分配空间给指针) 来看看以下代码: 有两个
①假设 存在结构体 struct {int a;char *s;}b,*p=&b; 指针p指向结构体变量b, 变量b中包含两个成员, 整型成员a和指针成员b, 即指针可以指向...
定义结构体指针变量的一般形式如下。struct 结构体名 *指针变量名; 例如:struct student*p,stu;。其中,struct student 是一个已经定义过的结构体类型,这里定义的指针变量 p 是 struct student 结构体类型的指针变量,它可以指向一个 struct student 结构体类型的变量,例如 p=&stu。
基本数据类型和结构体等值类型: 当你将基本数据类型(如整数、浮点数等)或结构体等值类型作为参数传递给函数时,实际上传递的是它们的值。 在函数内部对参数进行修改不会影响原始值,因为函数获得的是传递值的副本。 指针类型和引用类型: 当你将指针类型(如指针、引用等)作为参数传递给函数时,实际上传递的是内存地址...
即指针可以指向结构体中的指针。 ~ ②指针指向结构体变量成员 ~ ++p->a等于++(p->a)等于++a 先->再++, 先访问a,再++, 不移动指针,变量增加,a增1。 ~ (++p)->a 先++再->, 先++p,再访问a, 先移动指针p,p增1,再访问a。 ~ (p++)->a等于p++->a ...
一、结构体值传递 #include <stdio.h> #include #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Aiyou { int year; char* name; char* zdg; }; //声明一个函数setaiyou,参数是一个指针 void setaiyou(struct Aiyou aayy) { printf(