一.使用sizeof计算结构体的大小 通常情况下,我们习惯于使用sizeof运算符来计算结构体的大小。 例如,下面是一个结构体的定义: 代码语言:javascript 复制 struct Student{int id;char name[20];int age;float score;}; 其中,Student是该结构体的类型名,而id,name,age,score则是该结构体的成员。 接着我们在主函...
@3 我们发现,如果结构体到这里就分配结束,那么结构体大小应该为5,但是实际情况却是结构体大小为8。实际上结构体也要进行内存对齐。 此结构体中int a和char c的对齐数分别为4和1,结构体对齐数是成员对齐数中的最大对齐数,则此结构体对齐数大小MAX(4,1)=4,那么,就需要在char c后填补字节到结构体大小为8. ...
对于内置类型,如int、long、char等,它们在内存中所占的大小是固定的。例如,char类型通常占用1字节,int类型占用4字节,而long类型根据机器的不同(32位或64位),所占的字节数一般不小于int。然而,对于自定义类型,如结构体(struct),情况就变得有趣了。这里涉及到内存对齐的问题。接下来,我们将探讨结构体在不同情况下...
在C语言中,结构体的大小由其成员变量的大小决定。常见的成员变量类型包括整型、浮点型、字符型、指针型等。不同的数据类型在内存中占用的空间大小是不同的,因此结构体的大小也会受到成员变量类型的影响。 计算结构体大小的公式如下: ``` sizeof(结构体类型) = 对齐后的第一个成员变量的偏移量 + 结构体中所有...
1,每个结构体成员的起始地址为该成员大小的整数倍,即int型成员的其实地址只能为0、4、8等 2,结构体的大小为其中最大成员大小的整数倍 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<sys/ioctl.h>structA...
结构体的大小是由其成员变量的类型和顺序决定的,不同的编译器可能会有不同的对齐方式和字节对齐规则。 1、结构体的基本概念 在C语言中,结构体可以描述一个对象的完整属性,它可以将多个不同数据类型的变量封装在一起,形成一个新的数据类型。 结构体的定义形式如下: struct 结构体名称 { 成员变量1; 成员变量2;...
上面图片的写法就是左边是本身成员变量的字节大小,右边是默认对齐数进行比较,最后再从对齐数中找出最大值,就是最大对齐数,所以最后0~15就是存储结构体的大小,也就是一共16个字节 练习二: 代码语言:javascript 复制 structS3{double d;char c;int i;};structS4{char c1;structS3s3;double d;};intmain(){...
在C语言编程中,有时候需要知道某结构体中某成员的大小,比如使用堆内存来存储结构体中的某成员时,需要知道该成员的大小,才好确定所需申请的空间大小。求某结构体中某成员的大小,你会怎么做? 例子: typedefstruct{chara;charc;shortb;intd;chare;}test_struct; ...
在计算结构体大小时,需要考虑以下几个方面: 1.数据成员的存储大小:不同类型的数据成员占据的内存大小不同,比如char类型占1个字节,int类型占4个字节。 2.数据成员的对齐方式:为了提高内存访问效率,编译器会对数据成员进行对齐,即按照一定的规则将数据成员的起始地址对齐到某个特定的地址上。不同的编译器对齐方式可能...
大小为24字节 计算流程:当计算结构体大小时,为了方便计算,初始地址假设为0,int占了4个字节,总开辟的空间为4,因为要和下面的double类型对齐,double的起始地址必须为8,所以绿色部分为因对齐而另开辟的空间,double占了8个字节,所以现在总开辟的是16个字节,long的字 节为4,16是4的倍数,所以long的起始地址为16,long...