二、使用{}括号初始化 除了在结构体定义后进行成员列表初始化外,我们也可以在声明结构体变量时使用{}括号进行初始化。例如: ``` struct Student { char name[20]; int age; float score; }; struct Student stu; stu = (struct Student){"Tom", 18, 90.5}; ``` 这种方法不仅可以在声明结构体变量时进...
/这样是可以的,在定义变量的时候就初始化了;struct book s1={//对结构体初始化 "guojiajiaoyun",//author为字符数组 "yuwen",//title为字符串 22.5 };/这种就不行了,在定义变量之后,若再要对变量的成员赋值,那么只能单个赋值了;struct book s1; s1={ "guojiajiaoyun",//author为字符数组 "yuwen",//...
在C语言中,结构体(struct)的初始化有多种方法。以下是四种常见的初始化方法,包括定义时直接赋值、使用“构造函数”进行初始化(尽管C语言本身没有构造函数的概念,但可以通过函数模拟)、指定初始化器进行初始化(注意,这在C99标准之前并不支持),以及使用memcpy或类似函数进行内存拷贝初始化。需要注意的是,C语言标准(截...
如果想初始化结构体数组,可采用 {undefined{ }, { }, { }} 方式,如 struct student_st stus[2] = { {.c='D',.score=94, /*也可以只初始化部分成员*/ }, {.c='D',.score=94,.name="Xxx"}, }; 写在后面 其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现大量的结构体乱序赋值初始化的方式,以前...
结构体初始化 (1)定义时赋值,需要对应顺序,不能错位 1temp x = {1,2.3,4.66}; (2)定义后逐个赋值 1 2 3 4 temp x; x.a = 1; x.b = 2.3; x.c = 4.66; (3)定义时乱序赋值(C风格),这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。
一、直接初始化法 直接初始化法是最简单直接的初始化方式,通过在定义结构体变量时直接给成员变量赋值。具体语法如下: struct 结构体类型 变量名 = {成员1的值, 成员2的值, ...}; 例如,定义一个学生结构体,并对其进行直接初始化: ```c #include <stdio.h> struct Student { char name[20]; int age; ...
1 定义结构体变量 接前两节介绍的内容,这里先来定义一个结构体变量,以便后面初始化,下面这种方式我之前也说过是最常见的一种,这个技巧和声明一个结构体标签的效果几乎一样,它的区别在于STUDENT是个类型名而不是结构体标签。 typedef struct { long student_id; //学号 char student_name[10]; //姓名 char stu...
C语言中结构体初始化的四种方法 举例:typede struct block { char name[32]; int type...
C语言提供了初始化列表的方式来初始化结构体数组。通过在声明结构体数组时,使用花括号将每个元素的值括起来,并用逗号分隔。例如: ```c #include <stdio.h> struct Student { char name[20]; int age; float score; }; int main() { struct Student students[3] = { {"Tom", 18, 90.5}, {"Jerry"...
结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了。 代码语言:javascript