1、函数指针作为结构体成员 2、函数指针作为函数的参数 举例说明 建立一个结构体,用于四则运算(根据函数指针的指向可以选择加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算),如 代码语言:javascript 复制 typedefint(*fun_t)(int,int);// 包含了数据和算法的结构体struct Source{int a;// 数据aint b;// 数据bfun_t...
结构体内不可以放函数,但是可以放函数指针。 int sum(int a,int b) { return a + b; } structNode { int a; int ( * p)( int a, int b); / / 成员是函数指针 } no = { 12, sum }; 二、结构体的大小: 结构体的大小,用sizeof计算,并不是简单是计算结构体所有成员之和。 sizeof ( stru...
C语言不允许在结构体中定义函数成员,但我们可以通过指针方式,把函数成员存在一个结构体变量的成员中,...
结构声明可以放在函数外(此时为全局结构体,类似全局变量,在它之后声明的所有函数都可以使用),也可以放在函数内(此时为局部结构体,类似局部变量,只能放在该函数内使用,如果与全局结构体同名,则会暂时屏蔽全局结构体)。 要定义结构变量,则一般形式是: struct 结构体名 结构体变量名; 如: struct Student stu1; //...
接下来,我们来写一些代码说明一下C语言结构体中实现函数成员。这里有一个实例,写一个程序,根据输入计算一个长方形的周长或者面积,假设键盘输入的数字为1,就计算这个长方形的周长,假设键盘输入的数字为0,就计算这个长方形的面积。 上述的这个程序可以有无数种做法,由于今天我们主要讲述结构体和回调函数,那么我们就使...
函数指针在C语言中的意义 在C语言程序中,数据结构和算法是两个基本的元素。C语言的基本数据类型、结构体、数组和联合体是数据结构的代表;C语言中的函数则是算法的代表。只有将数据结构和算法有机结合才能构成具有一定功能的程序。 函数指针的应用 函数指针在嵌入式中的应用非常广泛,常常把函数指针作为结构体的成员、...
// 使用 strcpy 函数为字符串分配值 strcpy(s1.myString,"Some text"); // 打印值 printf("My string: %s", s1.myString); return0; } 结果: My string: Some text 更简单的语法 您也可以在声明时为结构体变量的成员分配值,只需一行。
1、fgets()函数的第二参数指明了读入字符串的最长量,如果该参数为n,那么最多将会读入n-1个字符,或者读到换行符为止。 2、与gets()不同的是,fgets()会将读到的换行符存储在数组中,而gets()会丢弃换行符。 3、fgets()的第三个参数必须声明要读入的文件,如果从键盘读入,则声明为stdin作为参数,该标识符的定...
struct Point{int x;int y;}p1={1,2};//p1结构体成员中的x=1,y=2struct Point p2={3,4};//p2结构体成员中的x=3,y=4 另外,结构体变量是可以实现嵌套初始化的,如下所示: 代码语言:javascript 复制 struct Point{int x;int y;};struct Node{int data;struct Point p;struct Node*next;}n1={10...
简单地说,我们可以把“结构体类型”和“结构体变量”理解为是面向对象语言中“类”和“对象”的概念。 此外,结构体里的成员也可以是一个结构体变量。比如我们先声明了一个结构体 struct date: 复制 struct date {int month;int day;int year;};