//在32位的平台上intmain(){char a=128;//其中,a是字符类型,常数128是整型,这里就会发生截断//128的原码:00000000 00000000 00000000 10000000//128的反码:00000000 00000000 00000000 10000000//128的补码:00000000 00000000 00000000 10000000//发生截断,也就是保留最低位的那1个字节(char类型的大小)的数据,就变...
inti=2555;unsignedcharch=i;//i被转换成char类型 截断的方法如下:只保留后面符合转换类型的数位。比如上面的i的内存储存是 00000000 00000000 00001001 11111011 截断后只剩下符合unsigned char类型的后八个数位,即 11111011 ch的值为251。 注意无论是截断还提升都是只发生在表达式中的。并不会把i的实际数据类型变...
已经都是int型了,所以就不用再转了,而也都是同符号型,所以符号也不用转了),得出的结果也会用一个同类型同符号的变量(这个同类型同符号的unsigned int是无法存放-2的,所以造成溢出)来暂存,然后再赋值给c的,这样一个溢出的变量赋值给c就是错误的结果了。
当在C语言中将一个较大的整数类型转换为一个较小的整数类型时(例如,从unsignedlong到int),这个过程通常被称为截断(truncation)。在截断过程中,最高的位(即,超出目标类型大小的位)将被丢弃,只保留与目标类型大小相匹配的最低位。 截断的影响: 1.数据丢失:由于高位的丢弃,可能会导致原始数值的改变,特别是如果原...
数据可能丢失:当将一个大范围的数据类型转换为一个小范围的数据类型时,可能会导致数据丢失。例如,将一个int类型的变量转换为一个char类型的变量,可能会导致精度丢失。 潜在的截断:当将一个浮点数转换为整数时,小数部分将被截断而不会四舍五入。 有符号和无符号类型之间的转换:将有符号类型转换为无符号类型或反之...
在C语言中,数据类型转换需要注意以下几个事项: 精度丢失:当将一个较大范围的数据类型转换为较小范围的数据类型时,可能会导致精度丢失。例如将一个float类型的数据转换为int类型,小数部分会被截断。 溢出:当将一个较大范围的数值转换为一个较小范围的有符号整数类型时,可能会发生溢出。溢出会导致结果不可预料。
不过,强制类型转换中有些细节容易被忽视。比如,指针的强制转换就有一些有趣的现象。 基本数据类型的强制转换 📊 在C语言中,基本数据类型的强制转换要注意数据截断的问题。以下面的代码为例: c float a = 300.14; int b; char c; b = a; // 隐式转换,b的值是300 c = (char)a; // 显式转换,c的...
1.类型转换取整 通过将浮点数赋值给整型变量,可以自动实现向零取整。这是因为C语言在赋值时会进行类型转换,将浮点数的小数部分截断。 #include <stdio.h>intmain() {doublenum=123.456;intint_num=(int)num;// 向零取整printf("向零取整结果为:%d\n",int_num);// 输出:123return0;} ...
小数部分:向0方向截断 大数转换:可能发生溢出 int->float 两种类型都是32位,各自的数据组合(状态)数量相同,但二者在数轴上表示的数据并不完全重叠。 由于float型浮点数的尾数包括隐藏位在内共24位,当int型数据的高8位(24~31位)数据为非0时,无法精确转换成24位浮点数的尾数,此时发生精度溢出。