记--使用C语言 打开指定网页,并模拟鼠标点击、键盘输入。实现半自动填写账号密码,并登录网站(当然现在的大部分网站都有验证码,或有检测"非人为"操作,以防止恶意注册、登录)。例子打包:链接: https://pan.baidu.com/s/1eStV0lAcmr8kmEA0n3LRcg 提取码: 7kvj 二、效果 (程序填写账号密码,实现半自动登录)...
1.假装操作系统收到了按键,发出对应的消息(适用于Windows message,DirectInput无效) 2.假装被键盘按下了,发出硬件信号给电脑(可用于DirectInput) 当然,还有一个第三方案 3.假装自己是个键盘,作为外设连接电脑(程序不在系统内,理论上扫描进程型监测也无法发现) 作为第一和第二个方案,我们可以使用这个函数: UINTSend...
//模拟键盘输入 keybd_event(要按下的字符,0,动作,0);动作为0是按下,动作为2是抬起 void input() { char user[]="1234567890123";//账号 char pwd[]="1234567890";//密码 click(823,392); //点击"用户名输入框"的位置 int //输入账号 for(i=0;i<sizeof(user);i++) { keybd_event(user[i],...
在C语言中模拟键盘输入,通常涉及到与操作系统底层的交互,这在不同平台上(如Windows、Linux、macOS等)的实现方式会有所不同。下面我将从基本原理、库或API选择、代码实现、测试以及优化几个方面来解答你的问题。 1. 了解C语言中模拟键盘输入的基本原理 模拟键盘输入的基本原理是通过调用操作系统提供的API或库函数,向...
下图转自:keybd_event模拟键盘输入 简单实例 #include <Windows.h> keybd_event(16,0,0,0);//按下Shift键 keybd_event('A',0,0,0);//按下a键 keybd_event('A',0,KEYEVENTF_KEYUP,0);//松开a键 keybd_event(16,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);//松开Shift键 ...
下图转自:[keybd_event模拟键盘输入](https://blog.csdn.net/polyhedronx/article/details/81988948) 简单实例 ```cpp #include<Windows.h> keybd_event(16,0,0,0);//按下Shift键 keybd_event('A',0,0,0);//按下a键 keybd_event('A',0,KEYEVENTF_KEYUP,0);//松开a键 ...
该示例中利用了WindowsAPI中的SendInput函数,通过向该函数传入一组INPUT结构体来模拟键盘输入事件。其中,INPUT结构体包含有关输入事件的信息,SendInput函数则将这些事件发送到系统输入队列中。 在以上示例中,首先定义了一个包含两个INPUT结构体的数组input,其中第一个结构体表示按下A键的操作,第二个结构体表示松开A键的...
C语言模拟键盘代码如下:intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRszCmdLine,intiCmdShow){ MSGmsg;if(!MyRegisterClass(hInstance)){ returnFALSE;} if(!InitInstance(hInstance,iCmdShow)){ returnFALSE;} while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){ TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&...
C++ VOID WINAPI keybd_event( _In_ BYTE bVk, _In_ BYTE bScan, _In_ DWORD dwFlags, _In_ ULONG_PTR dwExtraInfo ); Parameters bVk[in] Type:BYTE A virtual-key code. The code must be a value in the range 1 to 254. For a complete list, seeVirtual Key Codes. ...
// simulate_key(fd_kbd, KEY_A); //模拟按下键盘A键 //模拟鼠标相对上次x和y轴相应移动10个像素 //simulate_mouse(fd_mouse, 10, 10); sleep(3); } close(fd_kbd); close(fd_mouse); } 2,参数设定: 输入事件的结构体: struct input_event { ...