在访问数组元素时,始终使用合法的下标值,即下标值不小于0且不大于数组长度减一。 可以通过比较数组下标和数组长度的关系来判断数组是否越界,例如: int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int index = 5; if (index < 0 || index >= sizeof(arr) / sizeof(arr[0])) { printf("数组越界\n"); }...
#include <stdio.h>int main(){int i = 0;int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //数组长度为10for(i=0; i<=12; i++) //循环变量从0到12,出现了越界情况{arr[i] = 0; //将数组内的每个元素置0printf("hello\n"); //并打印hello}return 0;} 上述程序代码中,数组长度为10,...
如果数组的长度和下标访问值弄错,都会造成数组下标越界;数组的下标是从 0 开始的,最大的访问值是数组的长度-1; //如果是整形数组 int len = sizeof(array)/sizeof(int); //如果是字符数组 int len = sizeof(array)/sizeof(char); //如果是浮点数数组 int len = sizeof(array)/sizeof(double); //...
一、一维数组 1.数组初始化 数组初始化 2.数组越界会导致的风险 数组越界 数组越界就是访问数组元素的时候,索引超过了定义的数组长度,导致访问了申请内存空间之外的内存地址,这样会带来很大的风险。如上图中的b[10]赋值操作,就会导致风险。 首先,在b[10]=100;语句前打了断点,这时候分别打印下a、b数组的地址,...
数组元素的地址是正确的,但是数组的容量却是小的,我似乎有了一些思路。 解释 通过在网上的搜索,我了解到C/C++是不会对数组的越界做出判断的,也就是说可以对数组进行越界访问和操作 数组在定义时,规定了数组的大小是10,在程序运行的过程中,对数组进行赋值操作,当下标大于等于10以后,此时继续进行存取操作是越界的,...
万万没想到的是,这个归零条件不是总会触发,所以就发生越界了。 事实上这份程序运行很久都没出过问题,可能因为越界不一定会造成影响吧,正是因为这样才可怕!!! 经验教训 对数组进行操作,一定要进行越界判断!!! if(GratingIndex < GRATING_AMOUNT) GratingPulseWidth[GratingIndex] = PuseWidth;...
数组越界说明数组访问索引大于或者等于数组长度。因为数组索引范围是从0开始,到长度-1结束。 但是数组越界在编译、运行时并不会提示出错,不易发现。 2 数组越界的后果 简单来说,数组越界,访问到的数据不是用户自己定义的数据,我们的所求非我们所想。 更多的是数组越界会让程序访问超出数组边界的存储单元,造成内存的...
从代码可以看出这里很有可能是数组越界访问的问题,访问了非法地址。我们会产生一个疑问:ngram_nodes ...
在C语言中,数组越界访问是一种常见的错误,可能导致程序崩溃或者产生未定义的行为。为了解决数组越界问题,可以采取以下方法:1. 注意数组的大小:在定义数组时,确保数组的大小足够大,能够容纳所有要存储...