在所有的开发语言中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把一个对象信息转化为一个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以方便的保存和传输了,因此序列化主要用于平台之间的通讯。由序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。C# 中的序列化/反序列化 在 C# 中我们经常会...
c语言序列化和反序列化作用 1.数据持久化:序列化可以将内存中的数据结构或对象转换为可以存储或传输的格式。这样,这些数据就可以被持久化到磁盘、网络或其他地方。反序列化则是其逆过程,用于从持久化的数据中恢复原始的数据结构或对象。 2.数据交换:在多系统或多语言环境中,数据需要通过某种格式进行交换。序列化...
从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。 在单机的不同进程间通信时,使用struct结构体这种方法实现“序列化”和“反序列化”的功能问题不大,但是,在网络编程中,即面向网络中不同主机间的通信时...
第三步:定义序列化反序列化接口 intsf_pack(void*p IN,sf_pack_info_t*infos IN,uint64_tn_infos IN,uint8_t**pbuf OUT,int*plen OUT);intsf_unpack(void**pp OUT,sf_pack_info_t*infos IN,uint64_tn_infos IN,constuint8_t*buf IN,intlen IN);intsf_unpack_free(void*p IN,sf_pack_info_...
Google Protocol Buffers (GPB)是Google内部使用的数据编码方式,旨在用来代替XML进行数据交换。可用于数据序列化与反序列化。主要特性有: 高效 语言中立(Cpp, Java, Python) 可扩展 2、Boost.Serialization Boost.Serialization可以创建或重建程序中的等效结构,并保存为二进制数据、文本数据、XML或者有用户自定义的其他文...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。
c语言序列化和反序列..互联网的产生带来了机器间通讯的需求,而互联通讯的双方需要采用约定的协议,序列化和反序列化属于通讯协议的一部分。通讯协议往往采用分层模型,不同模型每层的功能定义以及颗粒度不同,例如:TCP/IP协议是一
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
即NSArray默认是以xml格式来序列化对象的. 如果你用来存放数据的类是自己定义的,并不是上面这些预置的对象,那么就要借助正式协议NSCoding来实现序列化和反序列化。 比如,我们有一个自己的类Sample.h 代码语言:javascript 复制 #import<Foundation/Foundation.h>@interfaceSample:NSObject<NSCoding>{NSString*name;int...
C/C++ 实现序列化反序列化 // Test_Console_3.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; // 测试类 class A { public: int value1;...