例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。 extern int i; //声明,不是定义 nt i; //声明,也是定义 尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但是定义与初始化在主函数内: 实例 #include <stdio.h> // 函数外定义变量 x 和 y int x; in...
(1)不同函数\同一函数不同复合语句,可以使用同名变量,它们表示不同对象,互不干扰。 2.全局变量 在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 说明: (1)因为函数只能返回一个返回值,因此可以通过使用全局变量来实现一个函数改变多个值后,还能被其他函数调用。
",data);return0;}intfunc(void){//int data=0; //局部变量,生命周期随着函数调用结束而终止。staticintdata=0;//静态变量,生命周期与main函数一样。//static int data=0 只有第一次执行有效data++;//data=data+1 ,1returndata;} 3.4 静态全局变量 #include//int data; 全局变量,可以在其他.c文件引用...
定义在函数内部的变量就是本地变量 参数也是本地变量 1、变量的生存期和作用域 生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了 作用域:在代码的什么范围内可以访问这个变量 当程序运行离开了某个代码块时,这个代码块的变量就会销毁,但是在块外面的变量还是存在的 如果块里面定义了和外面同名的变量,在掩盖了...
在C语言中,变量定义就是为变量分配存储空间,并确定其类型,变量定义的一般形式如下: 类型 变量名; 我们可以定义一个整数变量和一个浮点数变量,如下所示: int a; float b; 3. 函数定义 函数定义是实现函数功能的具体代码,包括函数体,函数定义的一般形式如下: ...
#include<stdio.h>// 函数外定义变量 x 和 yintx;inty;intaddtwonum(){// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量externintx;externinty;// 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值 //C/C++学习交流群:558970390x =1; y =2;returnx+y; }intmain(){intresult;// 调用函数 addtwonumresult =addtwonum()...
“(* 指针变量名)”表示“*”后面的变量是定义的指针变量。 最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数。 例如: int (*pf)(); 表示pf是一个指向函数入口的指针变量,该函数的`返回值(函数值)是整型。 下面通过例子来说明用指针形式实现对函数调用的方法。 int max(int a,int b){...
函数声明是用来告诉编译器函数的名称、返回类型以及参数列表,函数声明的一般格式如下: 返回类型 函数名(参数类型 参数名, ...); 声明一个名为add的函数,接收两个整数参数,返回它们的和,可以这样写: int add(int a, int b); 2、变量类型定义 在C语言中,变量类型定义是用来指定变量所占用的内存空间大小以及可...
局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。局部变量在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。自动变量auto函数中的局部变量,其缺省格式是自动变量类型。例如,在函数体中intb,c=3;和autointb,c=3;是等价的。自动变量是动态分配存储空间的,函数结束后就释放。