int aa1; //2个字节对齐 1111 char bb1; //1个字节对齐 1 short cc1; //2个字节对齐 011 char dd1; //1个字节对齐 1 } testlength1; int length1 = sizeof(testlength1); //2个字节对齐,占用字节11 11 10 11 10,length = 10 typedef struct { char bb2; //1个字节对齐 1 int aa2; //...
intaa1;//2个字节对齐 1111 charbb1;//1个字节对齐 1 shortcc1;//2个字节对齐 011 chardd1;//1个字节对齐 1 } testlength1; intlength1 =sizeof(testlength1);//2个字节对齐,占用字节11 11 10 11 10,length = 10 typedefstruct { charbb2;//1个字节对齐 1 intaa2;//2个字节对齐 01111 short...
#pragma pack (1) /* 指定按1字节对齐 */ #pragma pack () /* 取消指定对齐,恢复为默认4字节对齐*/ (2). 使用GNU __attribute__伪指令: __attribute__((aligned(n))): 让所作用的数据成员对齐在n字节的自然边界上;如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐; __attribute__((packed...
int aa3; //4个字节对齐 001111 short cc23;//2个字节对齐 11 } testlength3; int length3 = sizeof(testlength3); //4个字节对齐,占用字节1100 1111 1100,length = 12 typedef struct { char bb4; //1个字节对齐 1 char dd4; //1个字节对齐 1 short cc4;//2个字节对齐 11 int aa4; //4...
是指其自身对齐值和指定对齐值中较小的那个值; 其中,有效对齐值是最终用来决定数据存放地址方式的值,最重要;设定有效对齐值为N,就表示"对齐在N字节上",也就是说,该数据的"存放起始地址%N=0"; 因此,每个类型的数据的有效对齐值就是其自身对齐值(通常是这个类型的大小)和指定对齐值(不指定则取默认值)中较小...
要掌握字节对齐,首先得明确一下四个概念: 1.基本数据类型的自身对齐值 在32位系统下基本数据类型有其自身的对齐值: char 1个字节 short 2个字节 Int 4个字节 double 8个字节 2.程序指定的对齐值 用#pragma(value)显式指定对齐值value 3.自定义类型的自身对齐值 ...
1. 什么是字节对齐 字节对齐(byte alignment)是计算机存储器管理的一种方式,它指的是内存中变量存放的起始地址必须是某个值的倍数。例如,一个32位整型变量的起始地址必须是4的倍数,而一个64位双精度浮点型变量的起始地址必须是8的倍数。 2. 为什么需要字节对齐 ...
1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。 我们先看一段代码: struct st1 { char name; double age; char sex; }; //32位下 sizeof(struct st1) = 16 //64位下 sizeof(struct st1) = 24 struct st2 {
C语言的字节对齐规则 1、C语言中,结构体的属性是以字节为单位进行分配的。 2、对于大小为1字节的变量,不管在结构体的哪个位置,都不会进行字节对齐,一个变量一个字节就是一个字节,不会增加其他字节的占用。 3、对于大小为2字节的变量,要求其在结构体的位置为偶数,将会对其右边多出一个字节的占用,但是不会多出...
1字节对齐,但i为int类型,按4字节对齐,所以不能紧跟其后,i的地址要为4的整数倍,所以在c1后空出了3字节开始存放,c2为1字节对齐,紧跟在i后面即可,这样算的话,总字节数为9,但结构体的总大小要为最大对齐数的整数倍,这个结构体的最大对齐数就是4,所以得在c2的后面再补3个字节,所以这个结构体就占用了12字节...