首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量"321\0"的地址。这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。ps...
字符串常量与指针关系密切,因为字符串常量的值,实际上表示的是存储这些字符的内存空间的地址,更准确地说是字符串常量中第 1 个字符的地址,而不是这些字符本身。因此,在 C 语言中是不能直接进行字符串赋值的(因为没有字符串类型嘛)。在 C 语言中,常通过声明一个指向 char 类型的指针并将其初始化为一个字符串...
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量"321\0"的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。 ps: ...
1.2、字符串常量与指针 字符串常量与指针关系密切,因为字符串常量的值,实际上表示的是存储这些字符的内存空间的地址,更准确地说是字符串常量中第 1 个字符的地址,而不是这些字符本身。因此,在 C 语言中是不能直接进行字符串赋值的(因为没有字符串类型嘛)。在 C 语言中,常通过声明一个指向 char 类型的指针并...
「指针存储的是地址」 一、代码 二、字符串常量 定义:用双引号("")括起来的0个或者多个字符组成的序列 存储:每个字符串尾自动加一个 ‘\0’ 作为字符串结束标志 ——— 字符串常量在内存的常量存储区是按顺序存储的,如: ▷ 定义a时,判断存储区是否有"123\0",存储一个"123\0"; ▷ 定义b时,判断存储...
首先声明一个字符数组a,大小没有确定,但是将一个字符串常量“123\0”赋值给了a,故a的length就是4个字节。 注意a归根结底是一个数组,而数组是一个变量,不是指针,虽然可把a当做一个指针,因为它指向数组的首地址,但归根结底不是指针,指针存的是地址,变量存的是指...又晕了 ...
本次视频主要讲解了C语言中字符串常量和指针操作的相关知识。首先,视频强调了字符串常量在内存中的特殊性,它们被存储在静态存储区,程序结束时才释放内存。因此,通过指针直接赋值字符串常量时,不能修改其内容,否则会导致段错误。接着,视频通过示例代码,演示了如何通过指针操作实现字符串的复制和连接。在字符串连接过程中...
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b存储的值是字符串常量"321\0"的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。
字符型指针方法如下👇 #include<stdio.h> int main(void) { char *str = "hello C"; printf("%s\n", str); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 运行结果🖊 hello C 如上示例👆 定义了字符型指针变量str,用字符串常量"hello C"为其进行赋初值。