(1)创建一个变量,变量名是p,类型是int*(指针类型)。 (2)&a(注意,这个时候取地址的作用就显现出来了,这里就是意为取出a的地址),即取出a的地址。 (3)然后将取出来的a的地址,用刚刚创建的变量p来接收。 这就是指针的创建及初始化。 2、指针内容的访问。 那我现在想要访问指针变量里的地址所存储的数据,我...
4.1 定义 定义3(引用)对某一变量的重命名(别名),对引用的操作等同于对变量的操作。 4.2 声明 类型标识符 &引用名=目标变量名 【例4】 int b; int &a=b; // 定义了引用a,即a是变量b 的别名 注: (1)& 为标识符,不是取地址运算 (2)声明引用的同时,必须同时初始化 (3)当对目标变量声明引用之后,...
typedef unsigned int uint;struct Node{int date;struct Node*next;}Node;//类型重命名intmain(){unsigned int a=10;uint a=10;struct Node*Phead;Node*Phead;{ 2.static static,顾名思义:静态 修饰的变量称为静态变量 修饰局部变量 修饰全局变量 修饰函数 2-1 修饰局部变量 代码语言:javascript 复制 voids...
若局部变量和全局变量重名,局部变量优先使用。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>int global=2019;//全局变量intmain(){int local=2018;//局部变量int global=2020;//局部变量printf("global = %d\n",global);return0;} 变量的使用 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){int num1...
闭包是一种可以捕获作用域内(闭包所在的代码块)的变量的一个匿名的函数对象。这里的函数对象指的就是C++中的可调用对象。 使用lambda主要可以带来如下的好处: 通过创建lambda对象,可以快速的构建比如谓词函数这种的短小并且局部使用的函数。这样可以使这部分代码局部化,不污染全局命名空间 通过lambda对象可以快速的创建一...
#include//int data; 全局变量,可以在其他.c文件引用staticintdata=0;//静态全局变量---局部变量//静态全局变量: 表示该data变量不能被其他文件所引用。//防止全局变量,重命名。intmain(void){return0;} 3.5 静态函数 #includestaticintfunc(void);intmain(void){func();return0;}//定义静态函数,表示该函数...
1.重命名变量 Eclipse重构中的重命名功能解决了变量、类、函数等重命名的所有问题。 选中变量——>单机菜单栏中的重构(Refactor)——>选中重命名(Rename)——>填写新的变量名称——>ok按钮。 2.抽取方法 将程序中出现多次的代码段抽取出来形成方法,可以大大减少代码的长度并增加程序可读性和易维护性,同时使得方法...
以上3行反汇编代码是对定义的变量的初始化,在IDA中可以通过快捷键将其重命名。将以上3个变量重命名后,看其余的反汇编代码,具体如下: 复制 .text:0040103D mov eax, [ebp+var_4].text:00401040 cmp eax, [ebp+var_8].text:00401043 jle short loc_401058.text:00401045 mov ecx, [ebp+var_4].text:004...