解析 解析: - 变量声明:告诉编译器该变量的类型,但不分配内存。例如,`int a;` 只声明了一个名为 `a` 的整型变量,但没有分配内存。 - 变量定义:不仅声明变量,还为其分配内存。例如,`int a = 10;` 不仅声明了 `a` 是一个整型变量,还给它分配了内存,并将其初始值设置为10。
定义:声明是指出变量的类型,并向编译器引入一个标识符(即变量名),以便在当前作用域内可以正确解析该标识符的类型。声明不会为变量分配内存空间。 作用:主要让编译器知道变量的存在,以便在后面的代码中能够识别和使用它。通过使用extern关键字,可以声明一个在其他文件或本文件后续部分定义的变量。 示例: c extern in...
int a = 10; // 定义了一个整型变量a,并初始化为 // 变量的声明 extern int a; // 声明了一个整型变量a,告知编译器a在其他地方定义 在上述代码中,int a = 10; 显然是一个定义,因为它不仅声明了变量a,还为其分配了内存并赋予了初始值。而extern int a;则是一个声明,它仅告诉编译器存在一个名为a...
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量 外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量...
(4)外部变量和局部变量都只能定义一次,但外部变量可以声明多次,而局部变量不能有声明。 (5)所谓变量的声明,只是把作用域扩张到声明处以下,仅仅而已,而且只有这一种声明方法。 这篇文章只总结变量的声明和定义吧,函数的放到这里总结吧,这样显得没那么乱!
变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值,程序中,变量有且仅有一个定义。 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。 extern声明不是定义,因为不分配存储空间。extern告诉编译器,变量在其他地方定义了。
7.40 变量定义的真正含义以及与变量声明的区别_bilibili是C语言程序设计第7章:利用函数实现模块化设计的第40集视频,该合集共计42集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
解析 解析: - 变量声明:告诉编译器即将使用一个变量,但不分配存储空间。它只告诉编译器变量的名称、数据类型和存储类别。 - 变量定义:不仅告诉编译器变量的名称、数据类型和存储类别,还分配存储空间给变量。 ```c int i; // 变量声明 int i = 10; // 变量定义 ```...
作用域(scope)指的是变量生效的范围。C语言的变量作用域主要有两种:文件作用域(file scope)和块作用域(block scope)。文件作用域(file scope)指的是,在源码文件顶层声明的变量,从声明的位置到文件结束都有效。 代码语言:javascript 复制 int a=1;intmain(void){printf("%i\n",a);} ...