在数据持久化和通信中,序列化和反射扮演着至关重要的角色。它们分别负责将对象状态转换为可存储或传输的格式,以及将流转换为对象。序列化的作用在于,它能够让我们轻松地将数据存储在磁盘上或通过网络进行传输。在.NET框架中,为实现这一功能,提供了多种序列化方法。其中,BinaryFormatter使用二进制格式化...
2. 序列化问题 序列化会涉及到大量的反射,而反射又需要得到大量的元数据支持,所以很多第三方的Json序列化无法实现,不过官方提供的Json序列化借助于 SourceGenerator 将原来 dll 中的元数据迁移到了硬编码中,从而变相的实现了AOT的Json序列化,参考代码如下: namespace Example_21_1 { internal class Program { stati...
需要安装MessagePack包。实现如下:2、Xml序列化器 2.1. DataContractSerializer 对象和成员需要使用[DataContract] 和 [DataMember] 属性定义,示例代码如下:2.2. XmlSerializer 3、Json序列化器 目前有两个有名的Json序列化器:微软自家的System.Text.Json和Newtonsoft.Json(需安装库)。第四类、第三方库方式 这...
理解序列化/反序列化概念能够使用序列化/反序列化保持和恢复对象状态理解反射的概念理解程序集的概念 扩展配置信息 1 修改保存配置信息的类classProfile修改Save和Load方法2{publicProfile(){}//写入是否配置代理服务器//频道集合sw.WriteLine(Profile.EnableProxy.ToString());publicList<FeedBase>Feeds=...
ObjC 巧用反射和KVC实现JSON快速反序列化成对象 1.简单的KVC介绍 KVC是一种间接访问对象属性的机制,不直接调用getter 和 setter方法,而使用valueForKey 来替代getter 方法,setValue:forKey来代替setter方法。 之前的一篇博客(http://www.cnblogs.com/rayshen/p/5006619.html),在探讨如何把某个对象进行序列化的...
protobuf是一种用于 对结构数据进行序列化的工具,从而实现 数据存储和交换。 (主要用于网络通信中 收发两端进行消息交互。所谓的“结构数据”是指类似于struct结构体的数据,可用于表示一个网络消息。当结构体中存在函数指针类型时,直接对其存储或传输相当于是“浅拷贝”,而对其序列化后则是“深拷贝”。) ...
最近和大师聊软件设计,其中一个点是关于反射,反射最大的作用就是序列化、解序列化一个结构体,然后就能够在各个模块之间进行通信交互,不管是跨进程也好,还是跨机器也好,都缺不了反射这个功能,这也是 OO 世界对象交互的载体。 不然就需要人工手写一堆序列化、反序列代码,不仅代码难看,而且工作量大,容易出错。印象最...
怎么解决呢,既然C语言没有反射机制,那么我们可以自己定义一套类似于反射的机制,这里我将其称之为结构体数据模型,在数据模型中,我们需要准确地描述结构体的特征,包括结构体各成员的名称,类型,在结构体中的偏移。 有了这些,我们可以在解析josn的时候,将解析得到的数据直接写入到对应的内存里面去,或者是在序列化的时候...
其实说白了,转JSON的过程只是把对象里的自定义成分转变成NSMutableArray或NSMutableDictionary(可变才能添加)的过程,因为他们都是按Key-Value编码的数据模型,所以只需要再通过一句话就能转成JSON的字符串了。 这里用到Runtime是因为Runtime能按批遍历对象,否则你就要对不同对象按.xxx来访问他的属性,再setValue forKey...
RTTR,Run Time Type Reflection也是一个开源的动态运行时的c++反射库,它的功能基本就是反射的那一套,类型反射,名称反射控制,动态创建对象和控制,安全异常信息检查以及序列化等,它的优点在于他提供了与其它框架的集成如Qt、Boost和STL等。 classData{ public: ...