在C语言中,函数指针的语法基于函数的返回类型、函数名(实际使用时为指针变量名)以及函数的参数列表。基本形式如下: c 返回类型 (*指针变量名)(参数类型列表); 3. 展示如何使用typedef定义函数指针类型 使用typedef可以为复杂的类型定义一个新的名字,使其更加简洁易懂。对于函数指针类型,typedef同样适用。例如: c ...
1.先定义函数的原型 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //先定义出函数的类型,再通过类型定义函数指针变量 //定义一个函数类型,返回值是void,形参列表(int, int); typedef void(FUNC_TYPE)(int, int); void fun...
指针函数:指的是函数的返回值是一个指针,比如我的函数返回的是一个指向整数int的指针,定义格式如下: int*p(inta,intb);//注意这里的*与P之间是没有括号的,所以含义是函数p(int,int)会返回一个(int *)指针 当然,函数本身也可能返回一个函数指针,后面会说到。 最重要的点:如何确定指针变量的类别是非常重要...
typedef作用于函数指针 我们再来看一个常用的函数指针的类型定义 typedef void (*pFunction)(void); 首先回顾一下函数指针函数指针的定义:其本质是一个指针变量,该指针指向这个函数。总结来说,函数指针就是指向函数的指针。函数指针的星号是属于函数名的函数指针的声明:类型说明符 (*函数名) (参数) void (*pFunct...
1、由于C++完全兼容C,则C中可用的函数指针用法皆可用于C++ 2、C++其他函数(指针)定义方式及使用 2.1 typedef 与 decltype 组合定义函数类型 typedef decltype(add) add2; decltype 返回函数类型, add2 是与 add 相同类型的函数,不同的是 add2 是类型,而非具体函数。 使用方法: add2* pf;//pf指向add类型...
typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就知道方便了,上面的代码改写成如下的形式: #include<iostream> #include<string> usingnamespacestd; inttest(inta); voidmain(intargc,char*argv[]) { cout<<test<<endl;
typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就知道方便了,上面的代码改写成如下的形式: #include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;inttest(inta);voidmain(intargc,char*argv[]) { cout<<test<<endl; typedefint(*fp)(inta);//注意,这里不是生命函数指针,而是定义一...
typedef 函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);比如 typedef int (*Fun1)(int);//声明也可写成int (*Fun1)(int x),但习惯上一般不这样。typedef int (*Fun2)(int, int);//参数为两个整型,返回值为整型typedef void (*Fun3)(void);//无参数和返回值typedef void* (*Fun4)(void*);/...
typedef 是定义了一种“函数指针”类型,可以再声明很多变量。函数指针的定义是定义了一个变量。 int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.声明变量,赋值: fun_ptr max_func=max; ...
typedef void* (*Fun4)(void*); //参数和返回值都为void*指针 2. 如何用函数指针调用函数 给大家举一个例子: int Func(int x); /*声明一个函数*/ int (*p) (int x); /*定义一个函数指针*/ p = Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/ ...