1)、普通函数在调用过程中,会对寄存器中内容进行上下文切换(push和pop操作),而内联函数则不需要,所以普通函数相比内联函数,耗时要多一些。 2)、当函数使用次数比较多的时候,内联函数在每个调用的地方都会被展开,所以导致固件大小会变大,同一段代码会多次重复出现在固件中。而普通函数则没有此问题,不管调用的函数...
在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数。 栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用...
在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数。 栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用...
在讲内联函数之前,我们需要先了解函数调用,而函数调用,又不得不说函数调用的开销。 一个函数执行的时候,经常会调用另一个函数,比如执行函数A时,我们需要对一些数据进行处理,将运算结果暂存在R0寄存器,接着要调用另一个函数B,而函数B也用到了R0这个寄存器(用于保存函数的返回值),原本函数A暂存在R0寄存器的值就被...
内联函数定义 inline关键字是C99标准的型关键字,其作用是将函数展开,把函数的代码复制到每一个调用处。这样调用函数的过程就可以直接执行函数代码,而不发生跳转、压栈等一般性函数操作。可以节省时间,也会提高程序的执行速度。 为什么需要内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,...
1.调用开销:内联函数在调用时直接将函数体插入调用点处,而普通函数需要进行函数调用和返回,因此内联函数的调用开销较小。 2.代码长度:内联函数将函数体插入调用点处,会导致代码膨胀,增加代码长度,而普通函数不会产生代码冗余。 3.调试方便性:内联函数在调试时可以直接查看函数体的执行过程,方便调试,而普通函数需要...
一、函数调用 在讲内联函数之前,我们需要先了解函数调用,而函数调用,又不得不说函数调用的开销。 一个函数执行的时候,经常会调用另一个函数,比如执行函数A时,我们需要对一些数据进行处理,将运算结果暂存在R0寄存器,接着要调用另一个函数B,而函数B也用到了R0这个寄存器(用于保存函数的返回值),原本函数A暂存在R0...
inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
在C语言中,可以通过以下两种方法来实现函数内联:1.使用inline关键字 通过在函数声明前加上inline关键字,可以将该函数声明为内联函数。例如:inline int add(int a, int b){ return a +b;} 2.使用宏定义 通过宏定义来实现内联函数也是一种常见的方式。例如:#define ADD(a,b)((a)+(b))当然,使用...
1.内联函数与宏的区别: 传统的宏定义函数可能会引起一些麻烦。 ex: #define F(x) x+x void main(){int i=1;F(i++);} 这里x将被加两次。 内联函数被编译器自动的用函数的形势添加进代码,而不会出现这种情况。