int len = strlen(str); // 指向字符串开始位置的指针 char *p_start = str; char *p_end = str + len - 1; // 从两边向中间遍历 // 利用指向收尾的指针 , 交互指针指向的元素 while (p_start < p_end) { // 交换收尾字符 // 记录 p_start 指针指向的首部字符 char c = *p_start; // ...
第4行代码是正确的,可以更改指针变量本身的指向;第5行代码是错误的,不能修改字符串中的字符。 到底使用字符数组还是字符串常量 在编程过程中如果只涉及到对字符串的读取,那么字符数组和字符串常量都能够满足要求;如果有写入(修改)操作,那么只能使用字符数组,不能使用字符串常量。 获取用户输入的字符串就是一个典型...
从前面可以看出,指针确实可以指向字符串并操作字符串。不过前面的做法是:先定义一个字符串数组存放字符串,然后将数组首地址传给指针p,让p指向字符串的首字符。 1.我们也可以直接用指针指向一个字符串,省略定义字符数组这个步骤 1 #include <string.h> 2 3 int main() 4 { 5 // 定义一个字符串,用指针s指...
说到这里,我们其实就可以明白,字符串的本质其实就是字符型数组,因此当我们使用指针操作的时候,也只需要像操作数组一样去操作字符串即可。基于上面的程序,我们可以定义一个字符型指针去指向一个字符串,这样,这个字符串指针具有这个数组的特性。如图6所示。 图6 指向字符串的指针 以上就是关于指向字符串指针的定义,指...
1、第一种就是使用字符数组来存放字符串或者字符来实现操作。 2、下面所介绍的就是使用字符指针指向一个字符串,此时可不能定义数组。 一般的使用方法如下👇 #include<stdio.h> int main(void) { char ch = 'w'; char *pc = &ch; *pc = 'w'; ...
(1)发现将一个字符串常量赋值给指针后,指针所指向的地址改变了。a和e是两个指针变量,但是在使用相同的字符串常量赋值后,所指向的内存地址是一个。 (2)数组c可以修改,且地址空间离其它变量特别远。 说明:数组c开辟的空间在堆栈里。 (3) a="ABC\0";d="ABCD\0"; ...
pc是一个字符指针,指向的是常量区的字符串,不能修改,只能访问 charstr[20];str=“IloveChina!”;//(X) str是常量不能改变指向char*pc;pc=“IloveChina!”;//(√) pc是变量,可以改变指向 因此pc接受输入字符串时,必须先开辟内存空间 字符数组输入/输出 ...
实际上,我们只要对上面的函数作一下修改,如下图所示就可以了: 该函数getString2同上面的getString1的区别是,在函数内部定义了一个指向char类型的指针p,该指针指向一个字符串常量“I love C.”,我们知道,这个字符串“I love C.”存放在整个程序的常量区,而并不是getString2的局部变量,也就是说,在程序整个的...
指针指向一个字符或一个字符串指针,也可以是指针加括号中任何一个字符,括号中任何字符+单引号或者是单引号。再次传入第一个字符text,返回'\0';char*cp(){return&1;}也是同样的道理。自己传入参数text,返回'\0';char*cp(){returnchar*(char);}也是同样的道理;再次传入1'\0',返回指向char*的指针;[++...