虽然在结构体中定义的顺序是flag1、flag2、flag3,但实际存储的顺序可能是相反的。这取决于编译器和平台的实现。在这个例子中,flag1存储在最低有效位(LSB),flag3存储在最高有效位(MSB)。5.位域的位操作:输出:Combined: 5 通过位操作,我们可以将多个位域的值合并为一个整数。在这个例子中,我们将flag...
可以看到定义成相反的顺序,两者的内存存储也是不一样的,这是需要调用ntohl系列函数进行字节序转换 总而言之,位域的使用要遵循以下三个原则: 1、位域变量在不同字节序的CPU上要进行相反的定义 2、要在数据结构未填满的地方填入保留位域 3、双字和四字位域变量除以上两点外,还要做字节序转换 例如上面的情况,由于...
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: 复制 struct k{inta:1int:2 /该2位不能使用/intb:3intc:2}; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 从以上分析可以看出,位...
The most common cases refer to how bytes are ordered within a single16-,32-, or64-bitword。 我们通常碰到的情况是:字节是以怎样的顺序存放在一个16、32、64位的数据中。 (当我们要存取一个16、32、64位数据的某一组成部分,也就是某一个或几个字节时,就要特别注意机器的“大小端”) Abig-endianma...
位域顺序:指的是结构体中的位域的存储顺序,一些系统按照从低到高的顺序存储位域,一些系统按照从高...
在小端系统上,字段的存储顺序是按照定义的顺序进行的。 而在大端系统上,由于最高有效位存储在低地址处,字段的存储顺序与定义的顺序相反,即、和。 例子2: #include<stdio.h>struct MyStruct{unsigned int field1:2;unsigned int:2;// 未命名位域unsigned int field2:4;};intmain(){struct MyStruct example;...
在整数中按照从最高有效位到最低有效位的顺序来分配位域。 在以下代码中 C structmybitfields{unsignedshorta :4;unsignedshortb :5;unsignedshortc :7; } test;intmain(void){ test.a =2; test.b =31; test.c =0;return0; } test的位将按如下所示排列: ...
可以看出:在小端平台上,顺序靠前的位域变量它的位置更靠右。而对于大端平台,顺序靠前的位域变量则更...
1、位域的定义与结构体的定义相仿;格式如下: struct 位域结构名 { 类型说明符1 位域名1:位域长度1; //最低位; 类型说明符2 位域名2:位域长度2; //次低位; 类型说明符3 位域名3:位域长度3; ... 类型说明符N 位域名N:位域长度M; //最高位;其中,N∈[0,1,2...],M∈[0,8]; }; 其...
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节