委托:委托实际上是一个类,用来表示一个函数,可以理解为C++中的函数指针。 事件:事件是一个修饰符,用来修饰一个委托类型的属性,表示该委托的部分功能被限制了。 我们可以这么理解:委托是类,定义了委托后,就可以像使用类一样的来使用这个委托,而事件修饰了委托后则是表示限制这个委托的部分功能,使其满足作为事件的...
委托可以理解为指向一个函数的指针。 2、委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象 3、其实事件是委托的一个修饰符,加了event(事件)修饰之后,委托就被阉割了,假设这个加了修饰符的事件称为事件A,通过事件A我们可以更好地控制注册和注销,也就是对于一个外部类,那么他只能“注册自己+=、注销自己-=”,例...
委托:一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联。你可以通过委托实例调用方法。委托用于将方法作为参数传递给其他方法。事件处理程序就是通过委托调用的方法。事件:类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。...
是用delegate委托的形式定义一个OnGameOver的事件,就是玩家死亡的事件,然后定义一个事件委托变量onGameO...
接下来,我们看看事件。事件是基于委托的一种特殊机制,主要用于响应某个特定动作或者情况的发生。事件提供了一种发布/订阅模式,允许一个对象(发布者)通知其他一个或多个对象(订阅者)某个事件的发生。在这个模型中,发布者拥有一个或多个事件,订阅者可以通过委托订阅这些事件。当事件发生时,发布者会调用所有...
委托是一种各类型,像类和结构一样。一般放在namespace里,当然也可以放在类里面,就像类里面也可以放类一样。 事件 事件是类或结构的成员,像属性和方法一样。事件更像是委托变量。 有两点注意: 事件不能放在可执行代码段里面声明。也就是,只能做字段,不能做本...
委托和事件在Net Framework中的应用非常厂泛,然而,较好地理解委托和事件。对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿, 过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别得慌,混身不自在。 1.委托的作用: 在不知道要执行的方法的具体代码时,可以先用一个委托变量...
事件,event。在C#中,事件就像是一种机制,在程序运行到一定阶段的时候或者遇到某些状况的时候,就会触发一个事件。然后如果有其他代码订阅了这个事件,就会自动执行订阅的代码。描述起来很抽象,简单来讲就是在类声明一个委托,并标记这个委托是一个事件,在另一个方法中执行这个事件。其中,触发这个事件的类称为发布...
前言: 在我们学习 C#的过程中,我们会学习到 C#委托和事件,由于这是 C#中比较高级的内容,所以学起来相当的费力,没有一定的时间是体验不来的,正好我这几天在学这个知识点,所以做一个小总结,希望和我一样的童鞋们能够参考一下,我们共同进步!,此博客属于学习笔记,写的不好,还请见谅! 1. 委托的定义 (1) 将方...