/// 序列化二进制 /// /// <typeparam name="T"></typeparam> /// /// <returns></returns> public static byte[] Serializer<T>(T obj) { Init(); return MessagePackSerializer.Serialize<T>(obj); } /// /// 反序列化二进制 /// /// <typeparam name="T"></typeparam> /// /...
序列化为二进制,在实际开发中真的很少用到,但是我觉得还是有必要讲一讲,它的使用方法和 XmlSerializer 序列化/反序列化类似,首先实例化,然后调用序列化/反序列化方法。在进行序列化/反序列化前首先引入命名空间 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary ,同时修改对象类如下:[Serializable]publicclassStuden...
#include<tpl.h>// 假设已存在一个包含序列化数据的缓冲区buffercharbuffer[]={/* 之前序列化得到的数据 */};size_tsize=sizeof(buffer);// 定义用于接收反序列化结果的变量intvalue;// 执行反序列化if(tpl_deserialize(&value,sizeof(int), buffer, size)==TPL_OK) {printf("反序列化成功,value =%d\...
github repo: https://github.com/msgpack/msgpack-c.gitan efficient binary serialization format, which lets you exchange data among multiple languages like JSON, except that it's faster and smalle…
Reserved是一些额外的内存,无论如何他们决定保留在头文件中(Minidumpapiset.h非常谨慎,从不在任何地方进行填充,因为填充字节有未指定的值,而且它是一种序列化的二进制文件格式。我希望他们添加这个字段是为了使结构的大小是8的倍数,这样就不会有任何关于数组元素在标题之后是否需要填充的问题。这是在认真对待兼容性!
通常说的序列化是平台提供好的规范化的方法,直接用C相当于自己实现一遍。
MessagePack :C/C++的高效二进制序列化库,例如 JSON protobuf :协议缓冲,谷歌的数据交换格式。 protobuf-c :C语言的协议缓冲实现 SimpleBinaryEncoding:用于低延迟应用程序的对二进制格式的应用程序信息的编码和解码。 Thrift :高效的跨语言IPC/RPC,用于C++,Java,Python,PHP,C#和其它多种语言中,最初由Twitter开发。
{inttype;intx;inty; }intmain() { FILE* pFile = fopen("1.bin","wb");structsBasebase= {1,5,3}; fwrite(&base,sizeof(structsBase),1, pFile);//写入了一个sBase大小的元素进去fclose(pFile);return0; } 5.序列化和二进制读写文件 还没学会...
但这种粗制滥造的工作要好得多,而且更容易,通过Boost序列化库.
(4)编写 C++ 代码进行序列化和反序列化 #include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include"example.pb.h"// 由 protoc 生成的头文件using namespacestd;intmain(){// 初始化 Protobuf 库GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION;// 创建 MyStruct 的实例并赋值MyStruct data; ...