第一节 用户坐标到屏幕坐标变换 假设纸上有一个图形,要用计算机把它在屏幕上画出来。那么首先遇到的问题是,纸上的图形采用的坐标是实数域域中的直角坐标系或是极坐标系,统称为用户坐标系。而屏幕上采用的坐标系是整数域中直角坐标系,这类坐标系统称为设备坐标系。因此用户坐标系中图形需要经过变换才能绘制在屏幕上...
尤其是与计算机语言描述万事的发展趋势相关的的2D模式,是非常普遍的。因此就有一般来说,其编译器都会带有而二维图形的生成与变换库-被单独挂载在编译器主文件集的外边。通常要用头文件或引入空间的办法来处理。这里需要说明一下:人类可以使用的输入方式—键盘(源于打字机)、相机(源于视觉的光学原理)、话筒(...
二、二维图形混合举例 下面看一个简单的例子,实现将两种不同的颜色混合在一起。为了便于观察,我们绘制两个矩形:glRectf(- 1, -1, 0.5, 0.5);glRectf(-0.5, -0.5, 1, 1);,这两个矩形有一个重叠的区域,便于我们观察混合的效果。 先来看看使用 glBlendFunc(GL_ONE, GL_ZERO);的,它的结果与不使用...
这一部分讨论二维图形变换,其内容有用户坐标到屏幕坐标的变换、图形的比例变换、对称变换、错切变换、旋转变换、平移变换和复合变换等。后面讲到了二维剪裁,即线段裁剪与多边形裁剪。 第一节 用户坐标到屏幕坐标变换 假设纸上有一个图形,要用计算机把它在屏幕上画出来。那么首先遇到的问题是,纸上的图形采用的坐标是...
使用C语言实现二维,三维绘图算法(3)-简单的二维分形 --- 引言--- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX...
一般来说,单循环打印的图案都是线性的,要么是横线要么是竖线。那么我们这里需要打印一个二维图形,就需要从线跨越到面。那么我们只要有很多条线就能构成一个平面,所以我们这里打印二维图形就需要两个循环来实现。 那么我们这里规定外层循环控制行,内层循环控制列。然后找到图形中行与列的关系,通过控制内层循环的循环条件...
在看多复变的时候,发现一个问题,如何表示高维复空间,按照通常的想法,不可能实现,因为 C 是二维空间, C2 就是四维空间,众所周知,人们无法想象高于三维的空间。不过,回想起当初分析四元数时引入并列复数平面概念,或许我们可以尝试使用两个并列的复平面表示复数平面。一个自然的想法是映射关系是依赖于变元的,只要将...
多维数组最简单的形式是二维数组。一个二维数组,在本质上,是一个一维数组的列表。声明一个 x 行 y 列的二维整型数组,形式如下: type arrayName [ x ][ y ]; 其中,type可以是任意有效的 C 数据类型,arrayName是一个有效的 C 标识符。一个二维数组可以被认为是一个带有 x 行和 y 列的表格。下面是一个...
51CTO博客已为您找到关于计算机图形学二维图形的变换的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及计算机图形学二维图形的变换问答内容。更多计算机图形学二维图形的变换相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
二维图形是创建其它几何体的基础 第3章二维CAD Create绘图菜单 点直线圆弧圆角曲线曲面曲线曲面矩形尺寸标注下一页 倒角文字插入图形椭圆多边形边界线螺旋线 添加-插入 第3章二维CAD 3.1基本绘图命令 1、Point(点)的构建 位置点等分点节点控制点动态点长度点切片交点投影点法线距离点下一页 栅格点圆周点圆弧中心...