#include <sys/socket.h> int setsockopt(int s,int level,int optname, const char *optval,int optlen); s:标识一个套接字的描述符。 level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。 optlen:optval缓冲区长度。
上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/...
socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值 “0”。 Socket()调用返回一...
structsockaddr_in*destinfo){// 创建ipv4 TCP 通信端点*socketfd=socket(destinfo->sin_family,SOCK_STREAM,0);if(-1==*socketfd){fprintf(stderr,"[%s] [%s] 创建ipv4 TCP 通信端点,Error code: %d, Error message: %s\n",__FILE_
一、socket类用于网络通信 命名空间System.Net.Sockets,完整的类引用System.Net.Sockets.Socket。Socket类支持各种网络协议。二、简单的控制台程序 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplicationSocket01 { class Program { static void Main(string[] ...
Socket是一种通信机制,允许程序之间进行通信。在C语言中,socket编程是网络编程的基础。通过使用socket,程序可以发送和接收数据,实现不同计算机之间的通信。 Socket编程的基本步骤 在C语言中,socket编程的基本步骤如下: 步骤1:创建socket 步骤2:绑定socket到一个地址和端口 ...
socket通信(C语言+Python) 在socket文件夹下创建server.c和client.c。 服务端代码(server.c): #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );...
1:建立一个Socket对像;2:用socket对象的Connect()方法以上面建立的EndPoint对象作为参数,向服务器发出连接请求;3:如果连接成功,就用socket对象的Send()方法向服务器发送信息;4:用socket对象的Receive()方法接收服务器发来的信息 ;5:通信结束后一定记得关闭socket;同样附上窗体及源代码:然后同时运行,Server...
在C语言中,可以使用socket库来进行网络编程,实现不同主机之间的通信。主要步骤如下:1. 创建socket:调用socket函数创建一个socket描述符,指定协议族、套接字类型和协议;2...
int accept( int fd, struct socketaddr* addr, socklen_t* len); 参数说明: fd:套接字描述符。 addr:返回连接着的地址 len:接收返回地址的缓冲区长度 返回值:成功返回客户端的文件描述符,失败返回-1。 Demo(C): 服务端(Server): #include<winsock2.h> ...