大一新生的c语言假期大作业(简易飞行棋)。自学了easyx图形库,里面加入了同色格子飞跃和穿行隧道,终点有超过返回机制,还有坠机机制,即自己家棋子占领格子时会把其他颜色的棋子赶回机库。其他规则是投到6才能出库,并再次投一次作为此次出库棋子的初始步数。再投到6时,
"玩家B"};int map[100];int playerPos[2]={0,0};int gamePlayer = 0;bool isGameOver = false;int winer = -1;int pausePlayer = -1; //0□正常
c 语言飞行棋 #include <stdio. h> #include <stdlib. h> char map[10] [81]={"━═━═━★¤═━■═━═★━═━★═━〓═━¤═〓━■═━═", " ┃ ", " ║ ", " ★", ┃ ", ═", ", " "═★〓━═█━═━═¤━═━═★━═━═〓━═━═¤━★═━ "┃ " ",...
1. 骑士飞行棋基本规则与玩法:介绍游戏棋盘、棋子、骰子的使用方法,以及游戏的基本流程和规则。结合课本中有关游戏规则的内容,让学生掌握骑士飞行棋的基本玩法。 2. 数学知识运用:结合课本中概率、统计、空间与图形等知识点,让学生在游戏中进行简单的概率计算、数据分析,以及运用地图、坐标等概念。具体内容包括: - ...
1 首先我们需要知道的是飞行棋由4名玩家一起进行玩的,通过掷骰子的方式来进行起飞和跳格,先掷骰子点数是5或者6的先起飞。2 接下来就是玩家在飞格子的过程中,要知道颜色相同的棋才可以跳跃到下一个颜色相同的格子。3 同样的道理,如果在飞格子的时候,到了颜色相同并且前端有虚线的个子,是可以直接连续跳跃到...
switch(c) {case '1':printf("嗖嗖嗖...\n");Sleep(500);printf("A: \"怎么回事??\" \n"); Sleep(300); t=*pl; *pl=*pl2; *pl2= t; system("cls"); Sleep(50); break; case '2':printf("B: \"炸弹归来... \" \n");Sleep(500);printf("A: \"哎呦喂!\" \n");Sleep(300...
方法/步骤 1 首先各方需要在各方颜色的营地等待起飞,各方轮流投掷骰子,只有投到6才能起飞,并且获得再一次投掷机会。起飞后的飞行棋即可按照投到的骰子数进行正常走动!而没有投到6的玩家只能默默等待了!2 图纸上格子是4种颜色规律组成的,游戏过程中骰子数刚好落在和自己相同颜色的格子上时即可飞行到指定一段...
飞行棋一副(飞机*4+棋盘*1+骰子*1),人数至少2人 方法/步骤 1 开始前,玩家要先通过石头剪刀布决定掷骰子顺序。2 首先各方需要在各方颜色的营地等待起飞,各方轮流投掷骰子,只有投到6才能起飞,并且获得再一次投掷机会。起飞后的飞行棋即可按照投到的骰子数进行正常走动!而没有投到6的玩家只能默默等待了!
一盘飞行棋 方法/步骤 1 1、起飞:玩家轮流摇子,需先摇到起飞点数才能激活棋子,即起飞。2 2、 棋子起飞后,当前摇到的点数就是棋子可以前进的格数。3 3、终点:棋子需跑一圈,向中间目的地飞去。当所有棋子都达终点时,则该玩家胜利。值得注意的是,当棋子要走的格数超出终点时会[向后走],下一轮时会...
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