面向对象程序设计基础 前言 在大一的程设课上,我们系统学习了 C++的语法,掌握了一些编写小型程序的技能。实际上,要想写出一个可读性好、可复用、鲁棒性强的程序,掌握一些基本的设计原则是十分必要的。 本讲的内容并不针对具体的某一语言,而且相比之前的一些内容,本讲的知识更需要在长期的实践中“内化”;与此...
面向对象程序设计的核心和基础是:A.类B.对象C.函数D.过程E.C++F.JavaG.抽象性H.封装性I.继承性J.多态性K.面向对象分析L.面向对象设计M.面向对象编
第十七课第十七课面向对象编面向对象编 程基础程基础———类与对象类与对象 (时间:1学时) http://.wenyuan/webnew/ 概述概述 本课内容 1、概述; 2、类与对象的定义; 3、类的构造与析构; 4、类的继承与派生; 学习目标 1、熟悉对象与类的概述; 2、...
4.1面向对象的概念 什么是面向对象?面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。面向对象的三大特征 1、封装性封装是面向对象的核心思想,它将...
1面向对象程序设计 1.基本数据类型 2.输入输出 3.表达式 4.控制语句 1 标识符:以字母、数字、下划线组成,字母 下划线开头。 例如:合法:way_admin、Bit75、_country 不合法:34num、tt_12.3、hi-vv 注意:C++区分大小写 C++关键字:bool、case、class、this、 ...
课程内容有:面向对象的基本概念和要素,包括类、对象、类的特性、消息传递等,C语言基础,包括变量、类型、数组、指针、结构,控制语句,程序结构等,C++对 C的改进部分,包括注释,作用域运算符,宏定义等;类,包括封装、数据成员、函数成员、可见性控制、构造函数与析构函数、继承、多态性等;模板;异常处理等。
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