这里有一份不错的资源 点击[java面向对象程序设计基础知识总结]即可获取~ 你觉得这个资源能帮到你不,要是还有其他资源需求,尽管告诉我哦~
《面向对象程序设计基础——Visual Basic》是由孙中红主编,清华大学出版社于2016年10月1日出版的教育部高等学校文科计算机基础教学指导分委员会立项教材、大学计算机教学改革项目立项教材。该教材可作为高等本科院校、高职高专院校面向对象程序设计基础课程教材,也可作为全国计算机等级考试二级Visual Basic语言程序设计的培训...
Java基础语法 类(class):类是一个模块,描述一类对象的行为和状态 对象:类的一个实例,有状态和行为,例如:一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等 方法(函数):方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有
📚 《Java语言程序设计与实现》项目五:面向对象的程序设计基础🔍 面向对象的基本概述 人们渴望一种高效、简单且易于理解的程序设计语言,以加快软件开发速度并缩短开发周期。面向对象程序设计(OOP)正是为了满足这种需求而诞生的。🌍 对象的世界 我们可以将现实世界中的每个实体都视为一个对象,例如一个人、一朵花、...
关联:是一个对象使用另一对象或与另一对象进行交互的关系。 在 UML 图中, 关联关系用起始于一个对象并指向其所使用的对象的简单箭头来表示。关联可视为一种特殊类型的依赖, 即一个对象总是拥有访问与其交互的对象的权限, 而简单的依赖关系并不会在对象间建立永久性的联系。如教授与学生进行交流 关联与依赖的区别...
《面向对象程序设计基础---Visual Basic》是2016年10月清华大学出版社出版的图书,作者是孙中红、赵峰、李涛、李洪国。内容简介 本书按照最新教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会2015年11月制定的《大学计算机基础课程教学基本要求》和最新全国计算机等级考试二级Visual Basic语言程序设计考试大纲(2013 年版)要求,...
本文将介绍面向对象程序设计的基础知识,包括类与对象、封装与继承、多态和抽象等。 一、类与对象 类是面向对象程序设计的基本单位,是对一类具有相同属性和行为的对象的抽象描述。类可以看作是对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性和方法。对象则是类的实例化,是具体的实体。 在面向对象程序设计中,类包含两个主要的...
《面向对象程序设计基础——Visual Basic(第2版)》是2019年清华大学出版社出版的一本图书,作者是孙中红、李涛、李洪国、赵峰。图书内容 本书按照教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会2016年1月制定的《大学计算机基础课程教学基本要求》和全国计算机等级考试二级Visual Basic语言程序设计考试大纲(2018年版)最新...
面向对象程序设计(Object-oriented programming)的核心思想是数据抽象,继承,和动态绑定。 回到顶部(go to top) 1. 继承 在C++语言中,基类将类型相关的函数与派生类不做改变直接继承的函数区分对待。对于某些函数,基类希望它的派生类各自定义适合自身的版本,此时基类就将这些函数声明成虚函数(virtual function)。