int i;// 使用当前时间作为随机数生成器的种子 srand(time(0));// 使用rand()函数给数组赋值 for(...
在C语言中,获取随机数的函数为rand()1 声明:int rand(void);2 头文件:stdlib.h3 功能:获取一个...
上一次使用者用剩下的值。因为你用的程序的内存页面不是一个实际的物理页面而是一个虚拟的内存页面,所...
一般用srand((unsigned)time(NULL))来设置随机数种子,在程序初始时设置一次就好了,不要放在循环中。用rand()来返回一个int范围内的随机数,如需要范围[a,b)可以用 rand()%(b-a)+a来实现 赋值 int _random;_random = rand()%(b-a)+a;头文件stdlib.h ...
include <math.h> include main(){ int i;srand((unsigned int)time(NULL));i = ( rand() % 100);fprintf(stderr,"i=%d",i);exit(0);} /* --- 说明:产生0到N随机数的方法是 ( rand() % N);srand涵数提供伪随机数涵数的种子 ---*/ ...
代码如下:include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include int main(){int numbers[100], i, j, temp;srand(time(NULL));// 产生随机数for (i = 0; i < 100; i++) {numbers[i] = rand() % (255 + 1);}// 冒泡法排序for (i = 0; i < (100 - 1); i++) {for (j ...
1.在C语言中,“初始化”和“赋值”是两个不同的概念。楼主问题中应该是“初始化”而非“赋值”。int a = 0; 在声明一个变量的时候指定变量的值,这叫做初始化;int a; a = 2; 这叫做赋值。2.auto变量处于运行时堆栈。它的特点:在调用一个函数的过程中,这个函数内部的auto变量才存在,当...
数据结构(C语言版)实现链栈的创建,赋值随机数,进栈,出栈,取栈顶元素,输出 1.链表(链式存储结构): 运算时受限的单链表,只能在链表头部进行操作,故没有必要附加头结点,栈顶指针就是链表的头指针 2.图示 3.代码块 链栈定义 //链栈定义 typedefstructStackNode{ SElemTypedata; structStackNode*next; }Stack...
int main(int argc,char *argv[]){ int a[4][5],i,j,ii,jj;srand((unsigned)time(NULL));for(ii=jj=i=0;i<4;i++){ for(j=0;j<5;j++){ if((a[i][j]=rand()%1000)
rand()的返回值就是整型,直接赋值,不用类型转换