在C语言中,跨文件调用变量是一种常见的编程需求,通常可以通过以下几种方式实现: 1. 使用全局变量和extern关键字 在一个源文件中定义全局变量: 首先,在一个源文件中定义一个全局变量。例如,在file1.c中定义一个全局变量globalVar。 c // file1.c int globalVar = 10; // 定义并初始化全局变量 在另一...
在C语言中,如果需要跨文件调用变量,可以通过使用extern关键字来实现。 假设有两个文件file1.c和file2.c,需要在file2.c中调用file1.c中定义的变量。 首先,在file1.c中定义一个全局变量,并使用extern关键字声明该变量: // file1.c int globalVar; // 定义全局变量 复制代码 然后,在file2.c中使用extern关键...
C语言跨文件调 extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。也就是说,在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:使用头文件,然后声明它们,然后其他文件去包含头文件;在其他文件中直接extern。 使用示...
c语⾔跨⽂件调⽤函数中声明的变量 转载:weixin_33885253 变量的作⽤域 变量根据其作⽤域有全局变量和局部变量之分。全局变量作⽤域是整个⽂件,并且可以使⽤关键字extern达到跨⽂件调⽤的⽬的。但是局部变量值作⽤于它当前所在的块,当函数执⾏完并离开当前块后,局部变量及其所处内存的值...
c语言跨文件调用函数中声明的变量 转载:weixin_33885253 变量的作用域 变量根据其作用域有全局变量和局部变量之分。全局变量作用域是整个文件,并且可以使用关键字extern达到跨文件调用的目的。但是局部变量值作用于它当前所在的块,当函数执行完并离开当前块后,局部变量及其所处内存的值就会销毁。
# compile to objectscc -c thing.c -o thing.occ -c stuff.c -o stuff.o 源文件之间是完全独立的,可并行编译成对象。 如果想跨文件调用函数和变量,则必须使用头文件(.h)。这些文件也是 C 源文件,只不过使用方式比较特殊。回顾一下,目标文件只包含全局函数和变量的名称,没有类型、宏,甚至没有函数参数。
{ int x;int y;};定义结构体变量s的文件b.c include "c.h"struct STU s; /* 不加extern ,默认认为extern */ a.c 调用b.c里定义的全局变量s include <stdio.h> include "c.h" /* struct STU这个类型的定义(或者说声明)在这个头文件里 */ extern struct STU s;/* 声明它是外部...
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2.c int add(int a, int b) { return a + b; } c语言能不能在一个文件中写一个函数,然后再另一个文件中调用? 当然可以啦。\x0d\x0a举个例子吧:两个文件 main.c function.c\x0d\x0a我们在function.c 中写一个函数 func();\x0d\x0a与此同时,我们需要写一个.h文件来声明这个函数,即fun...
C语言跨文件调用变量方法 C语⾔跨⽂件调⽤变量⽅法 extern⽤在变量或者函数的声明前,⽤来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引⽤”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。也就是说,在⼀个⽂件中定义了变量和函数, 在其他⽂件中要使⽤它们, 可以有两种⽅式:使⽤头⽂件...