C语言跨文 extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。也就是说,在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:使用头文件,然后声明它们,然后其他文件去包含头文件;在其他文件中直接extern。 使用示例 ...
全局变量作用域是整个文件,并且可以使用关键字extern达到跨文件调用的目的。但是局部变量值作用于它当前所在的块,当函数执行完并离开当前块后,局部变量及其所处内存的值就会销毁。 static关键字 表示这个变量是静态变量,变量的地址静止不动,到函数运行结束后,都不会被销毁。 具体实现代码如下: one.h one.c main.c ...
在C语言中,如果需要跨文件调用变量,可以通过使用extern关键字来实现。 假设有两个文件file1.c和file2.c,需要在file2.c中调用file1.c中定义的变量。 首先,在file1.c中定义一个全局变量,并使用extern关键字声明该变量: // file1.c int globalVar; // 定义全局变量 复制代码 然后,在file2.c中使用extern关键...
# compile to objectscc -c thing.c -o thing.occ -c stuff.c -o stuff.o 源文件之间是完全独立的,可并行编译成对象。 如果想跨文件调用函数和变量,则必须使用头文件(.h)。这些文件也是 C 源文件,只不过使用方式比较特殊。回顾一下,目标文件只包含全局函数和变量的名称,没有类型、宏,甚至没有函数参数。...
{ int x;int y;};定义结构体变量s的文件b.c include "c.h"struct STU s; /* 不加extern ,默认认为extern */ a.c 调用b.c里定义的全局变量s include <stdio.h> include "c.h" /* struct STU这个类型的定义(或者说声明)在这个头文件里 */ extern struct STU s;/* 声明它是外部...
首先file2.c里要包含file1.h头文件(file1.h里有file1.c的函数申明) 然后file2.c文件里要有file1.c里的外部函数申明,用extern关键字申明 然后就可以直接file2.c里面调用file1.c里的函数了 我在单片机里是这样弄的完全没问题,51,avr,pic都可以
C语言跨文件调用变量方法 C语⾔跨⽂件调⽤变量⽅法 extern⽤在变量或者函数的声明前,⽤来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引⽤”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。也就是说,在⼀个⽂件中定义了变量和函数, 在其他⽂件中要使⽤它们, 可以有两种⽅式:使⽤头⽂件...
C语言跨文件调用变量方法,extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。也就是说,在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:使用头文件,然后声明它们
使用指针跨文件调用变量 有了上面的基础,我们就可以开始调用变量了。为了表现跨文件的功能,我们定义一个头文件test.h,并且在里面放入一个函数声明void Input();,然后我们再创建一个test.c文件来作为头文件的实现文件。最后在主文件main.c中调用它,函数代码如下: ...