MSG_DONTROUTE:表示不使用指定路由,对send、sendto有效 MSG_PEEK:对recv, recvfrom有效,表示读出网络数据后不清除已读的数据 MSG_OOB:对发送接收都有效,表示发送或接受加急数据 调用recv函数整体代码的实现: 1 2 charrecBuf[200];//定义一个字符串用来保存客户端发来的数据 recv(aID,recBuf,200,0);//接收来自...
如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR)二、recv函数 ✍ 函数原型:int recv( SOCKET s, ...
在使用C语言中的socket编程时,特别是涉及到recv()函数读取数据时,我们需要注意当recv()返回的数据大小等于请求的大小时,这并不意味着数据已经完全读取完毕。实际上,这可能只是数据的一部分。因为recv()函数返回的大小最多为请求的大小,但并不保证能够一次性接收到全部数据。当recv()返回的数据大小等...
当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或 当出现错误时返回-1,并置相应的errno。 如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核...
相关函数:send, sendmsg, recv, recvfrom, socket 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数...
监听完成后开始获取请求。受限需要使用 accept 对套接字进行连接,accept 函数原型如下: 参数sockfd 为指定的套接字;addr 为指向 struct sockaddr 的指针,一般为客户端地址;addrlen 一般设置为设置为 sizeof(struct sockaddr_in) 即可。代码为: 接下来开始接受客户端的请求,使用recv函数,函数原型为: ...
在C语言中,Socket函数主要用于网络编程,通过Socket函数可以在网络上建立客户端和服务器端之间的通信连接。常用的Socket函数包括socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()和recv()等。 具体用法如下: 创建Socket:使用socket()函数创建一个新的Socket,并返回Socket描述符。 绑定地址:使用bind()函数将...
intrecv(SOCKETs,charFAR*buf,intlen,int flags); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。 第一个参数指定接收端套接字描述符; 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数 据; 第三个参数指明buf的长度; ...
perror("recv failed");exit(EXIT_FAILURE); } 关闭socket 通信完成后,需要关闭socket。这可以通过close()函数实现。 示例代码: close(sockfd); Socket编程的注意事项 在进行socket编程时,需要注意以下几点: 确保正确处理错误和异常情况。 在发送和接收数据时,确保数据缓冲区足够大。
int ret; //recv函数的返回值 有三种状态每种状态的含义在下方有解释 WORD socket_version; WSADATA wsadata; socket_version = MAKEWORD(2,2); if(WSAStartup(socket_version, &wsadata) != 0) { printf("WSAStartup error!"); system("pause"); ...