unsignedchardata[4] = {0,0,0,0};floatfdata =12.66; Float_HEX(fdata,data);for(inti=0;i<4;i++) printf("0x%X\n",data[i]);return0; } 2. 双精度(double)转 十六进制(HEX) (1)指针法 具体代码如下: voidDouble_HEX (doubleDdata, unsignedchar*hdata) { unsignedchar* tdata = (unsign...
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32...
在编程中实现十六进制与浮点类型转换是常见的需求。在C语言和C#语言中,浮点类型如float和double分别由IEEE标准R32.24和R64.53规范存储。float和double存储方式分为三部分:符号位、指数位和尾数部分。其中,float存储方式由符号位、8位指数位和23位尾数部分组成,而double则包括1位符号位、11位指数位和5...
简介:float double数据转换成HEX。 #include void main() { double a; float b; unsigned char *p,*q; unsigned char m[sizeof(a)]={0}; int i; a=6559.8; b=-659.8; p=(unsigned char *)(&a); q=(unsigned char *)(&b); for(i=0;i<sizeof(a);i++) { m[i]=*(p+i); //...
C语言,float double数据转换成HEX已有398 次阅读2015-1-27 15:36 |个人分类:经验|系统分类:单片机| double, C语言 #include void main() { double a; float b; unsigned char *p,*q; unsigned char m[sizeof(a)]={0}; int i; a=6559.8; b=-659.8; p=(unsigned char *)(&a);...
第一个软件,浮点数HEX转换工具(单精度和双精度) 浮点数转换工具 上传者:wang_Ido时间:2022-10-31 单片机C语言试题 1、C语言提供的合法的数据类型关键字是( )。 A、Double B、short C、integer D、Char 1、片内RAM的20H~2FH为位寻址区,所包含的位地址是( )。 A、00H~20H B、00H~7FH C、20H~2...
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32...
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32...
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32...
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32...