表示ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组: 它等价于: 3、为结构体类型定义别名: STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: 它等价于: 4、再如,为指针类型定义别名: 表示PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针...
3.string 是std::basic_string模板类的实例化,是一个类(C++的STL才有),string str=“aaa”; 其实是 const char *转class ,string重载了=号,把“aaa”封装成std::string 4.char a[8]; // a的类型是 char [8],如果是char a[6]; 则a的类型就是char [6] 既长度为N的字符数组 4.char *、char ...
char * const sp; //sp指针不能改变,但指针指向地址里面的数可变。 char const* const pContent; //指针sp不能被改变,指针指向地址里面的数也不能被改变。 const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判...
char str9[]={'H','e','l','l','o'};//没有\0无法正常结尾 char str10[]="Hello";//正常结尾,字符数组长度由字符串常量决定。字符数组长度为6。使用字符串常量初始化字符数组。 3.字符数组可修改 #include<stdio.h> int main() {char str[]="HelloWorld\n"; printf("%s",str); str[0]='...
案例1:定义数组长度时,使用const限定数组长度为常量值。const int n = 5;int a[n]; //错误,n为const,不能用于数组定义 案例2:使用const修饰指针与指针所指向的值。const int a=2;//a的值不能改变 const char *sp; //指针sp可变,但所指地址的内容不可改变 char * const sp; //指针...
这就意味着,寄存器变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。因此,建议用 register 去修饰如 short、char、int 等比较小的数据类型。不过,现在有些机器的寄存器也是可以存放浮点型的。2.2 无法对寄存器变量使用 &。寄存器变量,顾名思义是将变量存放在寄存器当中,而不是内存。寻址运算符(&...
typedef char ARRAY20[20]; 表示ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组: ARRAY20 a1, a2, s1, s2; 它等价于: char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20]; 注意,数组也是有类型的。例如char a1[20]; ...
char* converType(const char* xmlContent) //频繁调用,所有xmlContent长度未知,outbuf没法给定长度 { char* outbuf; int nLen = strlen(xmlContent) + 1; char* buf = (char*)malloc(sizeof(char) * nLen); strcpy(buf,xmlContent); outbuf = buf; free(buf); //当free完成后,outbuf也受到影响,...
char* converType(const char* xmlContent) //频繁调用,所有xmlContent长度未知,outbuf没法给定长度 { char* outbuf; int nLen = strlen(xmlContent) + 1; char* buf = (char*)malloc(sizeof(char) * nLen); strcpy(buf,xmlContent); outbuf = buf; free(buf); //当free完成后,outbuf也受到影响,...
c语言中const char对应java中是啥,C++11新增了列表初始化的概念。在C++11中可以直接在变量名后面加上初始化列表来进行对象的初始化。structA{public:A(int){}private:A(constA&){}};intmain(){Aa(123);Ab=123;//errorAc={123};Ad{1