Flag1: 1Flag2: 0Flag3: 1Storage order: 5 虽然在结构体中定义的顺序是flag1、flag2、flag3,但实际存储的顺序可能是相反的。这取决于编译器和平台的实现。在这个例子中,flag1存储在最低有效位(LSB),flag3存储在最高有效位(MSB)。5.位域的位操作:输出:Combined: 5 通过位操作,我们可以将多个位...
是0
接着,使用位操作写/读每个位。如:赋值/清除一个位:flags|=FLAG_A;#setbitflags&=~FLAG_A;#clea...
unsigned int flag3 : 1; // ... 其他位预留 } BitFlags; void setFlag(BitFlags *flags, int whichFlag) { flags->flag1 |= (1 << whichFlag - 1); } void clearFlag(BitFlags *flags, int whichFlag) { flags->flag1 &= ~(1 << whichFlag - 1); } int testFlag(const BitFlags *flags,...
然后,我们实现了两个函数setFlag和clearFlag,它们使用指针运算来设置和清除指定的标志位。 4. 说明C语言bit变量的应用场景和限制 应用场景: 位域非常适合用于需要紧凑存储多个布尔值的情况,例如硬件寄存器的模拟、状态标志的存储等。 在嵌入式系统中,由于内存资源有限,使用位域可以有效地减少内存占用。 限制: 位域的...
下面以整型变量为例介绍:define BIT3 (0x1<<3)unsigned int flag;void set_bit3(void) //置位 { a |= BIT3;} void clear_bit3(void) //清零 { a &= ~ BIT3;} 如果想要保留置位的结果,则需把flag声明为static即可。有问题,继续问,给分吧。
uchar read_byte();//读字节voidwrite(uchar addr,uchar dat);//指定地址写uchar read(uchar addr);//指定地址读bit flag;//应答标志位voidmain() { init(); write_add(5,0xaa);//向地址5写入0xaadelay(10);//延时,否则被坑呀!!!P1=read_add(5);//读取地址5的值while(1); ...
Enable */byte ETRIGE :1;/* External Trigger Mode enable */byte ETRIGP :1;/* External Trigger Polarity */byte ETRIGLE :1;/* External Trigger Level/Edge control */byte ICLKSTP :1;/* Internal Clock in Stop Mode Bit */byte AFFC :1;/* ATD Fast Conversion Complete Flag Clear */byte...
printf ("\nTurn 5th bit on = %c\n" , SET_FLAG(ascii_char, BIT_POS(5))); printf ("Turn 5th bit off = %c\n\n",CLR_FLAG(ascii_char, BIT_POS(5))); printf ("Look at shifting bits\n"); printf (" = = = = = = = = = = = = = = = =\n" ); printf ("Current ...
#bit zero_flag = status.2 //status的全0位,即Z #bit t0if = 0xFF2.2 #endif //结束if #INT_GLOBAL //指示下面的函数代替编译器产生中断 void isr() { #asm //插入汇编开始 //store current state of processor MOVWF save_w //将W的内容存到save_w中,目的是保存W,即将W入栈 ...