case 1:switch(b<10)//判断为真(b=7<10)继续执行(逻辑真为1,假为0){ case 1:printf("@")...
在C语言中,switch case语句是可以嵌套使用的。也就是说,在switch case语句中可以再嵌套另一个switch case语句。这种嵌套使用switch case语句的情况通常出现在需要对多个条件进行判断的复杂情况下,可以提高代码的可读性和维护性。但是需要注意的是,对于嵌套使用switch case语句时,要确保每个switch语句中都包含break语句,以...
进入嵌套语句,和switch里面表达式匹配的是case 2,所以程序运行(m++;n++),此时,m=4,n=3。接着,后面遇到break,跳出switch case语句。但是,注意:break跳出的是嵌套的switch case语句,而外面的case 3后面并没有break语句。因此,出了case 3之后程序还需进入case 4,进而m自加,再遇到break语句,然后跳出整个switch ca...
用C语言实现状态机,主要有三种方法:switch—case 法、表格驱动法、函数指针法。下面给大家详细介绍一下。 01switch—case 法 状态用 switch—case 组织起来, 将事件也用switch—case 组织起来, 然后让其中一个 switch—case 整体插入到另一个 switch—case 的每一个 case 项中 。 「程序清单 List4 :」 switch...
关于C语言switch语句与switch语句嵌套,switch语句中在最后一个case语句的后面加上一条break语句。(之所以这么写是可以你避免出现在以前最后一个case语句后面忘了添加break语句)。在每个switch语句中都放一条default句子是个好习惯,甚至可以在后边再加个break。代码如下
void main(){ int a=2,b=7,c=5;switch(a>0)//判断是真(a>0)继续执行 { case 1:switch(b<10)//判断为真(b=7<10)继续执行(逻辑真为1,假为0){ case 1:printf("@");break;//输出@ 遇到break跳出case1 case 0:printf("!");break;} case 0:switch(c==5)//判断为真(c...
嵌套switch语句是指在一个switch代码块中再次使用另一个switch代码块。嵌套switch语句的语法和使用方法与普通的switch语句类似,但有一些细微差别。 下面是一个示例,演示了嵌套switch语句的使用: ```c #include<stdio.h> int main() { int x = 2; int y = 3; switch (x) { case 1: //第一个switch代码...
1:switch(b<10)//判断为真(b=7<10)继续执行(逻辑真为1,假为0){ case 1:printf("@");break;//输出 遇到break跳出case1 case 0:printf("!");break;} case 0:switch(c==5)//判断为真(c==5)继续 { case 0:printf("*");break;//0表示逻辑假跳为下一句 case 1:printf("#"...
在使用switch-case函数时,在语句完毕后加上break函数表示将不再执行下面的语句直接结束switch函数了。如果什么也不加,则是继续执行。 一:从“优缺点”分析 if…else 优点:使用灵活,代码空间小 ; 缺点:效率低,因为 if else 必须遍历所有的可能值; switch…case ...
这时能够考虑将两个嵌套的switch-case语句通过以下的方式转换为一个switch-case语句: 一般地,expr1和expr2的label情况不会太多。值也不会太大,能够先确定expr2的最大label值,也就能确定要表达expr2所须要的最大位数expr2_max_bit。然后把expr2放到new_expr的低位,把expr1放到new_expr的高位,然后就简化为一层swi...